登录
首页 » OpenGL图像 » OpenGL代码,NEHE的。 实现用鼠标旋转选中的球体的功能。

OpenGL代码,NEHE的。 实现用鼠标旋转选中的球体的功能。

于 2022-07-21 发布 文件大小:37.37 kB
0 202
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

OpenGL代码,NEHE的。 实现用鼠标旋转选中的球体的功能。-OpenGL code, the NEHE. Achieving selected with the mouse rotating spherical functions.

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • glsl+粒子系统绘制的火焰喷射
    利用shader和粒子系统实现的火焰喷射效果,可以用于了解例子系统和如何使用shader来完成自己的程序
    2023-03-10 21:35:03下载
    积分:1
  • 使用glu建模
    使用opengl进行建模。glut提供的九种实例对象,进行建模,可使用菜单进行选择,方便简单。可以选择线框图及填充图效果
    2022-08-24 09:34:09下载
    积分:1
  • 关于形学的象素拷贝
    关于图形学的象素拷贝-on graphics pixel copy
    2023-08-19 06:35:04下载
    积分:1
  • 读MS3D形式三
    读取ms3d格式的三维模型,含动画显示的源代码-Read ms3d form three-dimensional model, with animations displayed in the source code
    2023-02-06 01:55:03下载
    积分:1
  • Java 电子邮件插件的源代码
    使用此源代码可以给到抄送和密件抄送的情况下,具有任何人发送邮件。你需要做的就是只需要在配置文件中配置邮件服务器设置。
    2022-11-20 15:00:03下载
    积分:1
  • opengl 编程实例。用于opengl的学习和使用
    opengl 编程实例。用于opengl的学习和使用-opengl cases used for study ddddddddddd
    2022-01-25 14:26:42下载
    积分:1
  • 三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体形并实现立体形的变换及视角变换。 创建空间中的立方体 支持鼠标选择立方体 支持对选中立方体的平移...
    三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。 创建空间中的立方体 支持鼠标选择立方体 支持对选中立方体的平移、旋转、放缩变换 支持对视点进行变换 -Three-dimensional objects drawn with the transformation, three-dimensional space using the OpenGL graphics rendering and realize three-dimensional graphics transform and perspective transform. Create a space to support the mouse to choose cube cube cube to support the selected translation, rotation, zoom support for the perspective transform to transform
    2022-04-17 02:43:56下载
    积分:1
  • opengl的一个源代码,可旋转
    opengl的一个源代码,可旋转-opengl of a source code can be rotated
    2023-07-13 04:45:03下载
    积分:1
  • MFC Opengl三维控件
    应用背景 1当二维自定义控件的绘制效果无法满足图形需求时,需要考虑三维控件的可行性; 2在三维控件中,可绘制立体的效果; 3 可在二维图形程序中,绘制三维的图表,如饼图。曼哈顿图等; 关键技术 1 mfc自绘制控件的技术实现; 2 opengl基本绘制图形 3 opengl图形框架,包括编辑,旋转,视图缩放等 4 提供了三维投影,拾取基础类的代码;  5 自定义控件派生自static控件; void COpenglWnd::Paint() { InitOpengl(); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// glPushMatrix(); glTranslated(0,0, -m_OpenglSize.GetEyeDistance() ); RenderOpengl(); glPopMatrix(); HDC m_hgldc = ::GetDC(m_hWnd); ::SwapBuffers(m_hgldc); }
    2023-04-10 06:30:03下载
    积分:1
  • opengl简单光照效果例程
    opengl简单光照效果例程-opengl simple lighting effect routines
    2022-08-19 00:54:27下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105877会员总数
  • 14今日下载