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VC++ jmail.dll

于 2022-08-13 发布 文件大小:166.20 kB
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VC++ jmail.dll

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  • 西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器
    西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器,里面包括了一个毕业论文的模板,本程序演示的功能是折半查找法,测试时请输入你想要查找数据的数据表列的数据个数(1--50),还需要输入你要在其中查找数据的数据表列(%d个数据 用空格间隔 大小排序不限),然后利用折半次数计数器和循环显示每次折半查找后的表列,输出此次折半后中间数据,引用putout函数,输出该次折半后数表,最后按照从小到大顺序输出表列。   在参数定义中:count为折半次数计数器,n为数表数据个数,num存储所查数据。   更多详细代码,请下载本源码包,可作为毕业设计论文的参考资料。
    2022-03-10 04:58:43下载
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  • 西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
    收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
    2022-05-13 03:54:05下载
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  • VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息
    VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息,操作方法:按下鼠标左键,移动鼠标即可绘制椭圆,直至释放左键!   void CBaseMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    if(bDrag)    {    ptUp=point;//记录鼠标的当前位置    DrawCircle();//画新圆    }    CView::OnMouseMove(nFlags, point);   }   void CBaseMouseDemoView::DrawCircle()   {    Invalidate(false);    CClientDC dc(this);//获取DC    CRect rect;    GetClientRect(rect); //获取客户窗口区域    CBrush brush(RGB(255,255,255));    dc.FillRect(rect,&brush);//填充背景色为白色    dc.Ellipse(ptDown.x,ptDown.y,ptUp.x,ptUp.y);//绘制矩形   }
    2022-03-19 16:04:24下载
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  • VC++ 遍历记录集的实现方法和代码
    VC++ 遍历记录集的例子,需要数据库配合,核心代码如下:   //连接数据库   OnInitADOConn();   //设置查询字符串   _bstr_t bstrSQL = "select * from employees order by 员工编号 desc";   //创建记录集指针对象实例   m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));   //打开记录集   m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,    adLockOptimistic,adCmdText);   //遍历记录集   while(!m_pRecordset->adoEOF)   {    m_Grid.InsertItem(0,"");    m_Grid.SetItemText(0,0,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工编号"));    m_Grid.SetItemText(0,1,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工姓名"));    m_Grid.SetItemText(0,2,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("所属部门"));    m_Grid.SetItemText(0,3,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("基本工资"));    //将记录集指针移动到下一条记录    m_pRecordset->MoveNext();   }   //断开数据库连接   ExitConnect();
    2022-09-02 14:45:03下载
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  • VC++ 6.0 演示如何获取打印份数
    VC++ 6.0 演示如何获取打印份数,这个功能在平时的打印操作中,几乎每次都要设置一下,要不然打印机按打印一份处理,本程序可设置打印份数,将参数传递给打印机,一次可打印多份文档,代码超简单,有兴趣下载源码学习。
    2022-03-24 22:43:51下载
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  • VC++ 农历日历/日程记事
    这个小程序由VC++6.0代码编写,以阴历和阳历相结合的方式显示的日历,起的名字叫做"桌面精灵"吧.其中还包含二十四节气以及一些中西方节日,这些特殊的日期都用不同的颜色进行标注。右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“窗口设置”命令,打开“窗口设置”模块,在该模块中,用户可以设置窗口的显示风格,包括普通窗口、总在最前和嵌入桌面3种,还可以进行系统设置,包括开机自动运行、鼠标穿透和透明度设置。通过设置这些风格可以更灵活的使用桌面精灵模块。   新建备忘录:右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“新建备忘录”命令,打开“新建备忘录”窗口,在该模块中,可以添加备忘录信息,用来提醒用户,一以免忘记重要的工作。
    2023-08-29 05:45:03下载
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  • VC++ DAO 操作Access的测试例子
    VC++ DAO 操作Access的测试例子,本演示是VC++使用DAO连接Access数据库的一个测试程序,学习如何使用DAO操作Access,通过添加一个数据库记录来演示添加、删除、插入数据的例子,比较简单,面向VC++初学者的一个例子。部分代码分享如下:   // 取得被选择记录的索引   nIndexInFieldList = m_listctrlInfo.GetNextSelectedItem(pos);   // 高亮被的选择记录   m_listctrlInfo.SetFocus();   // 从文件中把当前行记录删除   // 获取数据库文件   m_csDatebaseFile = GetDatabaseFile();   // 判断数据库是否已经打开   if (!m_bIsOpenDB)   {    db.Open(m_csDatebaseFile);    // 判断数据集是否已经打开    if (!m_bIsOpenDSN)    {    RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,"SELECT * FROM PositionTable",NULL);    }   }   m_nTotal = m_listctrlInfo.GetItemCount();   m_nCurrentIndex = ConvertIndex(nIndexInFieldList,m_nTotal - 1);   RecSet.MoveFirst();   RecSet.Move(long(m_nCurrentIndex));   RecSet.Delete();   ClearContent();   // 删除被的选择记录   m_listctrlInfo.DeleteItem( nIndexInFieldList );   // 显示删除数据成功的信息   GetDlgItem(IDC_STATIC_INFO)->SetWindowText(_T("删除数据成功!"));   // 再次取得第一条记录的位置   POSITION pos = m_listctrlInfo.GetFirstSelectedItemPosition();   UINT flag = LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED;
    2022-04-28 15:09:11下载
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  • MFC VC++ 多线程 雷达
    MFC VC++ 多线程 雷达  炫酷界面     多线程编程   MFC VC++ Multithread Radar Cool Interface  UI界面
    2022-03-07 18:13:05下载
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  • VC++ 6.0 改变视图窗口的背景色
    VC++ 改变视图窗口的背景色,在窗口的显示区自定义颜色,有兴趣可参考以下代码:   void CFaceControl1View::OnChageviewbk() //改变背景色   {    m_rgbBack=RGB(0,128,128);    Invalidate(true);   }   BOOL CFaceControl1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   {    CBrush Brush (m_rgbBack);// 创建一个新的刷子    CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&Brush);// 把刷子选入设备环境    //获得需要檫除背景的区域    CRect reClip;    GetClientRect(&reClip);    //重绘该区域    pDC->PatBlt(reClip.left , reClip.top , reClip.Width () , reClip.Height() , PATCOPY);    //释放刷子    pDC->SelectObject (pOldBrush);    return TRUE;//必须返回TURE   }
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    VC6.0实现UDP的网络通讯。前两天需要实现一个网络通讯功能,采用了简单的UDP通讯模式,这种方式主要使用在丢包或误码不会影响通讯结果的情况,比如语音、视频等通讯。
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