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C语言命令行编程源代码,需要在DOS环境下看出功能,不过是一个学习老的编程思想的好例子!...
C语言命令行编程源代码,需要在DOS环境下看出功能,不过是一个学习老的编程思想的好例子!-command line C programming language source code in DOS environment to see functional, but old is a learning program with the idea of a good example!
- 2022-04-12 04:58:57下载
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两目标pso算法
应用背景粒子群算法,也称粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是近年来发展起来的一种新的进化算法(Evolutionary Algorithm - EA)。PSO 算法属于进化算法的一种,和模拟退火算法相似,它也是从随机解出发,通过迭代寻找
- 2022-03-26 09:33:24下载
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决策树是用二叉树形图来表示处理逻辑的一种工具。可以直观、清晰地表达加工的逻辑要求。特别适合于判断因素比较少、逻辑组合关系不复杂的情况。...
决策树是用二叉树形图来表示处理逻辑的一种工具。可以直观、清晰地表达加工的逻辑要求。特别适合于判断因素比较少、逻辑组合关系不复杂的情况。
-Decision tree is a tree-shaped diagram used to indicate the processing logic as a tool. Can be intuitive, clear logic processing requirements. Particularly suited to determine the factors that have relatively less logical combination of relations with complex situations.
- 2022-06-20 01:42:38下载
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表图,Dijkstra算法
图是一个更一般的结构比我们在上一章研究了树木;事实上,你可以把一棵树作为一种特殊的图。图可以用来表示我们的世界很多有趣的事情,包括系统的公路,航空公司的航班从城市到城市,如何通过互联网连接,甚至序列课程你必须完成一个计算机科学专业。我们将在本章中看到的,一旦我们有一个问题的一个很好的表示,我们可以使用一些标准的图形算法来解决什么,否则似乎是一个很难的问题。
- 2022-03-24 13:12:10下载
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Diffie-Hellman的socket实现(CS架构)Java
应用背景作为计算机安全学对于数字签名的一个重要分支,长期以来RSA一直比较多的应用在商业环境中,而Diffie-Hellman则比较活跃于研究领域,对于计算机专业的学习有一定的帮助关键技术作为课程任务的作业,使用的是Java语言Socket套接字编程实现C/S架构,包括客户端和服务端。其中有较多注释,方便学习。
- 2022-07-02 08:18:25下载
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线性表的链式存储结构
实验二 线性表的链式存储结构 题目:设计并实现以下算法:给出用单链表存储多项式的结构,利用后接法生成多项式的单链表结构,实现两个多项式相加的运算,并就地逆置相加后的多项式链式。1. 用户可以根据自己的需求分别输入两个一元多项式,并且能够实现输入的一元多项式的显示。2. 能够完成两个一元多项式的相加功能,而且还能显示相加后的逆置的一元多项式。3. 程序执行的命令包括:(1)构造链表A (2)构造链表B (3)两个链表的相加 (4)求链表的长度 (5)打印(显示)已有的链表 (6)将已相加的链表进行逆序排列
- 2022-07-11 02:48:25下载
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波浪模拟
模拟二维波浪在圆形区域的传播。输入波浪可为多个,入射方向可任意选取。入射波浪为线性波浪。输出文件为plot3d格式。
- 2023-03-29 12:50:08下载
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德劳内三角化
Delaunay三角剖分为点的平面内的一组P是三角测量的DT(P),使得在P点没有任何三角形DT中(P)的外接圆内。 Delaunay三角最大化在三角测量三角形的各角的最小角度;他们倾向于避免骨感三角形。
- 2022-06-13 05:04:34下载
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计算机网络
资源描述
计算机网络校园网的建立,实现结果很成功,只需自己做个课设报告
- 2022-07-07 11:17:00下载
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A星算法实现
应用背景本程序对Astar算法进行了实现。是A星算法的一个例子,A星算法可以应用在机器人自定位导航的学习中,适合于刚开始接触这一块的同学们关键技术A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。在游戏中,路径潜在地花费了许多存储空间,
特别是当路径很长并且有很多物体需要寻路时。路径压缩,导航点和beacons通过把多个步骤保存为一个较小数据从而减少了空间需求。Waypoints
rely on straight-line segments being common so that we have to store
only the endpoints, while beacons rely on there being well-known paths
calculated beforehand between specially marked places on the
map.如果路径仍然用了许多存储空间,可以限制路径长度,这就回到了经典的时间-空间折衷法:为了节省空间,信息可以被丢弃,稍后才重新计算它。
- 2023-05-30 19:40:03下载
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