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Verilog颜色插值算法

于 2022-08-23 发布 文件大小:207.33 kB
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资源描述VerilogVerilog颜色插值算法,做毕业设计的可以参考参考

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  • Terrain3D(纯VB编写的三维地形分形显示算法)
    一个没有使用任何控件纯VB编写的三维地形显示程序,支持鼠标拖拽旋转和平移,可以定义焦距和俯仰角,非常实用。
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  • OpenGL:轨迹球实现的鼠标旋转
    轨迹球控制 By Terence J. Grant 如果只用鼠标来控制你的模型是不是很酷?轨迹球可以帮你做到这一点,我将告诉你我的实现,你可以把它应用在你的工程里。 我的实现是基于Bretton Wade’s,它是基于Ken Shoemake’s 实现的,最初的版本,你可以从游戏编程指南这本图上找到。但我还是修正了一些错误,并优化了它。 轨迹球实现的内容就是把二维的鼠标点映射到三维的轨迹球,并基于它完成旋转变化。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-07-07 16:08:32下载
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  • Qt GUI 使用 OpenCV 的
    Qt_Creator-OpenCV 使用 OpenCV 一个示例 Qt Gui 应用程序 我在 Windows 7 中的 windows 使用 Qt 创建者。这是一个示例程序下面的教程。http://alpburakp.info/?p=126 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
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  • meanshift源代码
    Mean Shift,我们 翻译为“均值飘Mean Shift 这个概念最早是由Fukunaga等人于1975年在一篇关于概率密度梯度函数的估计(The Estimation of the Gradient of a Density Function, with Applications in Pattern Recognition )中提出来的,其最初含义正如其名,就是偏移的均值向量,在这里Mean Shift是一个名词,它指代的是一个向量,但随着Mean Shift理论的发展,Mean Shift的含义也发生了变化,如果我们说Mean Shift算法,一般是指一个迭代的步骤,即先算出当前点的偏移均值,移动该点到其偏移均值,然后以此为新的起始点,继续移动,直到满足一定的条件结束.移”。其在聚类,图像平滑。图像分割和跟踪方面得到了比较广泛的应用。
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  • IDL函数与应用程序
    文件当中包含非常丰富的作图程序和源文件,相信会有很大的帮助。-the manual introduces the reader to the main IDL image processing in the powerful functions. Including how that controlling the images and information extraction. To help readers gain a quick, the book provides a lot of direct graphics and graphical object examples of the treatment. 
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  • 互信息配准
    应用背景基于互信息(Mutual information, I)的配准方法是利用图像本身具有的灰度统计信息来度量图像的相似度,采用一定的搜索算法得到使相似度最大的图像空间变换形式,达到配准图像的目的。两个变量的联合概率分布于完全独立的概率分布的广义距离来作为变量之间的相似性测度。由于互信息测度无需预先假设不同成像模式下图像灰度的相关性,也不需对图像进行分割和任何预处理,精度高。关键技术采用二维图像空间变换模型中的刚体变换,主要是确定浮动图像变换过程中是的互信息最大时浮动图像所旋转的角度和在x和y轴运动的位移。要求得两幅图像的互信息,则要分别求取两图像的熵和二者的联合熵,而熵的求取需要使用到图像的灰度直方图,故要先求取每幅图像的灰度直方图。这一过程中需要浮动图像在变换过程中出现的非整数坐标上的点进行灰度插值(本程序采用的是双线性插值)
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    光的原色是添加剂原色 arered、 绿色和蓝色结合红色 + 绿色 + 蓝色白色的产量颜料的原色是消减原色 arecyan、 洋红色和黄色结合黑青色 + 黄色、 洋红色产量色相定义为视角0 度,是红色120 度是绿色的240 度是蓝色饱和度被指从恒指三角形的中心到金字塔表面的距离的百分比。值的范围从 0to 1。强度被指作为"up"从黑色轴的距离。值的范围从 0to 1
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  • CUDA 互信息计算
    Ramtin Shams 07年发表的文章《Speeding up Mutual Information Computation Using NVIDIA CUDA Hardware》 利用CUDA计算互信息实现加速,此为此方法源码。 源码包中包括源代码以及相关论文。
    2022-04-08 00:11:21下载
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