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D3D游戏菜单源码

于 2022-09-04 发布 文件大小:6.28 MB
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代码说明:

应用背景 针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用 顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer          使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。          静态缓存(static buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。          动态缓存(dynamic buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。          对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。          Device->CreateVertexBuffer()          Device->CreateIndexBuffer(

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    2022-03-12 12:58:13下载
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  • ffmpeg+sdl写的播放器
    ffmpeg+sdl写的播放器,基于win32编写的对于想了解libav库的,想了解sdl库开发的有一定的帮助
    2022-11-02 07:25:05下载
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  • twindfdasdfdsfds
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    2022-02-11 22:32:53下载
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  • 应用opencv进行直线检测
    资源描述应用Visio studio +opencv实现直线检测,通过读入一副图片进行二值化并实现边缘检测,最后应用霍夫变换检测直线。
    2022-01-25 18:54:43下载
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    应用背景Opencv编程实现的绘制图像直方图,涉及图像处理中的直方图概念关键技术Opencv图像处理、直方图、鼠标回调、类结构
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    2022-05-12 11:12:19下载
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    这是来自http://www.pages.drexel.edu/~sis26/Eigencode.htm关于特征脸提取。
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    2022-05-26 08:17:58下载
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