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Qt 画时钟
采用带方式实现Qt时钟的实现,相机教育可以观察和实现始终的的走法,可以对Qt下角度,连线方式,圆圈的实现,坐标轴的位移,画家时间等元素的实现,好好看会有一项不到的收获,Qt clock 代码, 你值得拥有
- 2023-01-18 09:20:04下载
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DICOMVIEWER
C#读取DICOM并显示图像。这是一个可以有效的读取本地DICOM文件,并将其中的内容显示于内,实现文档与图片的有效转换
- 2022-12-25 17:00:03下载
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Feature detection and matching
本书介绍如何解决图像处理中非常常见的问题-特征检测。
- 2022-05-26 19:26:22下载
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打开usb摄像头,实现实时录像
应用背景能够打开网络上购买的usb摄像头,并实现录像的功能,录像可以根据自己的需要进行修改关键技术opencv directshow的结合,从而打开usb摄像头,通过设置录像时间的循环,从而进行实时摄像的采集以及记录保存
- 2022-04-29 15:43:43下载
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jpg与bmp格式互转
本程序可以在c语言下进行jpg格式与bmp格式的相互转化,本程序自成一个模块,无需更改,可以作为单独程序运行,或进行地址的未调整,作为一个模块嵌入到程序中使用,翻遍简单有效!
- 2022-04-19 17:28:13下载
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FPGA DS90LV032 通信模块
四路LVDS转换信号,其中一路作为时钟信号,其他三路作为图像数据,转换成十六位并行输出
- 2023-01-16 20:50:03下载
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图像增强技术
所有的图像增强技术已经被包括在这个特殊的项目。
- 2023-08-19 03:55:02下载
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C#任意角度旋转显示图片
图片选转,另外
///
/// 任意角度旋转,正数顺时针旋转
///
/// 原始图Bitmap
/// 旋转角度
/// 背景色
/// 输出Bitmap
public static Bitmap KiRotate(Bitmap bmp, float angle, Color bkColor)
{
int w = bmp.Width + 2;
int h = bmp.Height + 2;
&n
- 2022-08-09 02:26:40下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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Sobel 算子的图像边缘操作
在这项工作被认为是索贝尔,是一个受欢迎的边缘检测方法。存在edge.m 这是在图像工具箱中的函数。在边缘函数中,Sobel 方法使用导数近似查找边缘。因此,它返回在这些点的边缘在那里考虑图像的梯度是最高的。水平和垂直渐变
索贝尔方法已被广泛应用在其尺寸是 3 × 3 的矩阵边缘检测操作。在这项工作,建立函数来查找边缘用,其尺寸都是 5 × 5 在 matlab 中的矩阵。
- 2022-07-11 00:59:16下载
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