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算符优先文法
本课程设计的题目为“FirstVT集和LastVT集生成算法模拟”,它是算符优先分析算法中判断三种优先关系的关键。算符优先分析算法是自底向上分析方法的一种。所谓自底向上分析,也称移近—规约分析,粗略地说它的实现思想是对输入符号串自左向右进行扫描,并将输入符逐个移入一个后进先出的栈中,边移进边分析,一旦栈顶符号串形成某个句型的句柄或可规约串,就用该产生式的左部非终结符代替相应右部的文法符号串,这称为一部规约。重复这一过程直到规约到栈中只剩文法的开始符号则为分析成功,也就确认输入串是该文法的句子。而算符优先分析算法的基本思想只是规定算符之间的优先关系,也就是只考虑终结符之间的优先关系。
本课程设计的要求就是根据文法构造FirstVT集和LastVT集,为以后扩充建造算符优先分析表打好基础。
- 2023-05-23 11:25:04下载
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一个tabu search算法框架
一个tabu search算法框架-a tabu search algorithm framework
- 2022-01-27 18:23:08下载
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字符串近似匹配PEX算法(k+1分片算法)
字符串近似匹配PEX算法(又称k+1分片算法),查找出模式串在目标串中所有近似匹配位置。算法中使用了一种多字符串匹配算法MultipleBNDM,代码也已提供。-PEX,String approximately matching
- 2022-02-01 16:52:37下载
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利用VC程序计算阴历
利用VC程序计算阴历-calculated using the Moon VC
- 2022-07-03 04:44:42下载
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扫雷(图遍历)
背景
你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷):
*...
....
.*..
....
根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示:
*100
2210
1*10
1110
每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。
输入
输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0
- 2022-01-25 19:22:18下载
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二叉树子系统
资源描述这是一个关于数据结构的基础算法,二叉树的子系统,有利于我们学习数据结构,相对于初学者而言,这是一个不错的选择,这样我们就可以快速的了解一些算法的思想
- 2022-05-26 20:34:33下载
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矩阵计算器
这个卡尔可以计算加、 减法,trancpose,乘 !
- 2022-04-17 07:49:20下载
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一个拼图游戏的源代码
一个拼图游戏的源代码-a source puzzles
- 2022-03-02 18:37:28下载
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抛物线法求一维函数的极值
!抛物线法求一维函数的极值,要保证输入的x1
- 2022-03-23 08:41:08下载
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RC6 算法实现
/ * * * RC6 描述 * * * /
/ * 这是一种独立的加密算法的实现: * /
/* */
/ * RC6 由 Ron Rivest 和 RSA 实验室 * /
/* */
/ * 这是一种候选的高级加密标准算法 * /
/ * 美国国家标准和技术方案。*/
/* */
/ * 在此实现中的版权由 B R 格莱德曼博士但我 * /
/ * 特此授予其免费直接或衍生使用主
- 2022-08-03 18:16:31下载
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