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HLSL程序入门

于 2022-10-23 发布 文件大小:22.84 kB
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代码说明:

高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码

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  • 适合初学者
    简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。简单的图像处理,可以给初学者使用,代码还可以进一步完善,使用C#对图形进行简易的变换处理,简单易懂。
    2022-08-21 18:35:45下载
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    使用opencv进行肤色分割,可以划分出完整手型,并可测量出手掌重心,还可以进行腐蚀和膨胀去噪点。学习opencv不可多得的例子
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  • VERILOG时序加法器浮点数
    非常实用的浮点数加法器的实现方法。非常实用的浮点数加法器的实现方法。非常实用的浮点数加法器的实现方法。非常实用的浮点数加法器的实现方法。非常实用的浮点数加法器的实现方法。
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  • 立体成,水下双目
    想如何编写水下立体成像,本来立体成像的代码就比较少,但是我的还是水下立体成像啊 ,想如何编写水下立体成像,本来立体成像的代码就比较少,但是我的还是水下立体成像啊 ,想如何编写水下立体成像,本来立体成像的代码就比较少,但是我的还是水下立体成像啊 ,想如何编写水下立体成像,本来立体成像的代码就比较少,但是我的还是水下立体成像啊 ,想如何编写水下立体成像,本来立体成像的代码就比较少,但是我的还是水下立体成像啊 ,
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  • 掌纹识别Matlab程序
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  • Opencv+Camshift人脸跟踪
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