-
足球机器人视觉系统
在比赛中通过固定于赛场上空的摄像头获取比赛中的视频图像,然后通过对视频的即时抓帧获取.BMP图像并储存在指定位置。通过基于图像处理的目标识别系统对指定位置图像进行读取显示,并通过一系列图像的处理:图像的二值化、图像的滤波、腐蚀膨胀,取得符合要求的清晰地目标二值化图片,然后通过数学计算取的目标中心的坐标。
- 2022-01-25 20:21:09下载
- 积分:1
-
The code of kakatu
一个jpeg2000的实现代码,用c写的,经过小小的修改就可以直接使用。还没弄好图形界面,有空的亲可以亲自去弄弄吧
- 2022-03-02 17:20:41下载
- 积分:1
-
3D立体三角形
应用背景演示3dstereo三角形C++ DirectX d3dvertex SetRenderState d3dtransformstate_projection, ;stereorender DrawPrimitive关键技术HRESULT stereorender(lpdirect3ddevice7 pd3ddevice,int ieye){ ; ; ;d3dmatrix matview,matproj; ; ; ;浮fmview_41,fmproj_31; ; ; ;d3dmaterial7原料; ; ; ;zeromemory(&;原料,sizeof(原料)); ; ; ;zeromemory(&;matview,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;zeromemory(&;matproj,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_view,&;matview); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_projection,&;matproj); ; ; ;/ /保存当前视图 ; ; ;fmview_41 = matview _41; ; ; ;fmproj_31 = matproj _31; ; ; ;/ /改变/投影矩阵 ; ; ;matview。_41 = fmview_41 + ieye * g_famp; ; ; ;matproj。_31 = fmproj_31 + ieye * g_fzp; ; ; ;pd3ddevice - & gt;settransform(d3dtransfo
- 2022-01-28 18:05:35下载
- 积分:1
-
使用双边滤波器的高效牌号识别
步骤1. 输入图像2. 转换为灰阶图像3. 边缘检测4. 扩大灰度5. 边界计算6. 预计算高斯距离权重7. 应用双边滤波器8. 提取本地区域9. 计算高斯密度权重10. 计算双边滤波器响应
- 2023-07-26 04:55:04下载
- 积分:1
-
数字图像接触颗粒的自动分割
在图像中,颗粒与颗粒之间会有接触,先检测出颗粒与颗粒的接触点,也就是契形点,将颗粒接触的两个契形点找到,用直线连接,并分割开,完成接触颗粒的自动分离
- 2023-02-19 07:25:03下载
- 积分:1
-
opencv图像处理
本代码对图像进行灰度化处理后,提取特征值,然后近行阙值处理,这只是简单的处理,路径我是放在E盘,主要用了opencv的库函数,是一个入门级代码,第二个代码是手势识别代码,可同时处理10张图片
- 2022-04-28 19:24:32下载
- 积分:1
-
构造简单多边形
matlab练习程序(构造简单多边形) 简单多边形是指各边不相交的多边形。首先计算出所有顶点中心位置。然后求每个顶点与中心的极角。再对极角进行排序。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-11-03 14:35:03下载
- 积分:1
-
OpenCV中值滤波
基于OpenCV中值滤波方法,中值滤波是在1971年由Tukey提出来的,它是一种非线性的且比较典型的滤波技术。在某些条件下它能够克服如均值滤波、最小均方滤波等产生的图像细节不清晰,对消除椒盐噪声极其有效,在分析处理一些光学条纹测量图像时有着重要的作用,可是在分析条纹中心方法中没有太大的用处,在处理图像中,可以维持边缘信息,是很典型的平滑噪声法。
- 2022-05-13 02:10:49下载
- 积分:1
-
edma3456wewewawe
艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉艾瑞拉
- 2022-06-15 06:21:23下载
- 积分:1
-
marching cube algorithm
marching cubes 的一个实例程序。利用opengl和c++编写,比较易懂,初学者试用。MC算法是三维图像中常常用到的算法,具体可见百度百科,代码中绘出三个不断旋转的立方体,
- 2022-01-22 05:28:19下载
- 积分:1