登录
首页 » 图形图像 » 基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面

基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面

于 2023-02-13 发布 文件大小:12.90 MB
0 182
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面 基于mfc的flash界面-基于mfc的flash界面基于mfc的flash界面基于mfc的flash界面基于mfc的flash界面基于mfc的flash界面

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 基于高波小波特征提取和神经网络的人脸检测Matlab源码。
    基于高波小波特征提取和神经网络的人脸检测Matlab源码。-Based on high-wave wavelet feature extraction and neural network face detection Matlab source code.
    2022-07-12 13:22:51下载
    积分:1
  • 自己写的边缘抽取,有krish,sobel还一种名字忘了,主要为提取一些类似字的边缘。...
    自己写的图像边缘抽取,有krish,sobel还一种名字忘了,主要为提取一些类似字的边缘。-himself wrote from the Edge, krish, segmentation also forgot a name, Extracting some of the main characters similar to the brink.
    2022-03-05 17:18:14下载
    积分:1
  • tft lcm display
    tft lcm display-tft display clause 8 cm
    2022-03-11 00:06:57下载
    积分:1
  • 用delphi编写的验证码识别程序,从片中正确识别出数字和字母。...
    用delphi编写的验证码识别程序,从图片中正确识别出数字和字母。-prepared with delphi identification code validation procedures, from the photos correctly identified the number and alphabet.
    2023-06-11 10:20:03下载
    积分:1
  • 使用GDI函数绘出基本几何元素,如点、线、矩、圆、椭圆、多边、圆弧等、并能够用颜色填充...
    使用GDI函数绘出基本几何元素,如点、线、矩形、圆、椭圆、多边形、圆弧等、并能够用颜色填充 -Plotted using the GDI function, the basic geometric elements, such as point, line, rectangle, circle, ellipse, polygon, arc, etc., and can be filled with color
    2023-07-07 01:45:05下载
    积分:1
  • 光线跟踪
       首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。   若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。   若无交点,则返回默认值。   最后将颜色填入相应象素中。   递归结束条件:   1.递归深度:预先设定一个递归深度值   2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归   本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。   Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。   Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。   Vect结构表示场景中的点坐标。   Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。   Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。   Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。   CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。   CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。   CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。   CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
    2022-03-19 03:38:04下载
    积分:1
  • 一个老外写得曲面的短小精悍的源代码,一个老外写得曲面的短小精悍的源代码...
    一个老外写得曲面的短小精悍的源代码,一个老外写得曲面的短小精悍的源代码-Written in a foreign surface dapper source code, written in a foreign surface dapper source code
    2022-12-29 02:15:03下载
    积分:1
  • 本程序是用VC的MFC开发的单文档象处理应用程序,实现了位的显示,统计灰度值,画出值方,边缘检测,灰度均衡化等功能...
    本程序是用VC的MFC开发的单文档图象处理应用程序,实现了位图的显示,统计灰度值,画出值方图,边缘检测,灰度均衡化等功能-this procedure is the MFC with VC development of a single document image processing applications, achieving a bitmap display, statistical gray values, to give value to map, edge detection, gray equalization function
    2022-04-09 14:17:22下载
    积分:1
  • (计算机学)分别用Bresenham, DDA及中点法实现画线段的基本方法
    (计算机图形学)分别用Bresenham, DDA及中点法实现画线段的基本方法-(Computer graphics), respectively Bresenham, DDA and the mid-point method to achieve the basic method of drawing line segments
    2023-05-17 23:25:03下载
    积分:1
  • 用Canny算子提取边缘,在readme里有详细的使用说明
    用Canny算子提取边缘,在readme里有详细的使用说明-with Canny operator from the brink of the readme are detailed usage
    2023-07-05 15:45:04下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106600会员总数
  • 11今日下载