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VC++ Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)
VC++ 创建Win32 DLL的例子附源码:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)。编译本项目源码后,将直接在Debug目录下生成Get_Max_Min.Dll文件。
Get_Max_Min_Dll文件夹下为Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用.def文件)源码。
- 2023-02-27 05:35:03下载
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Windows核心编程第五版随书源码集
VC++ Windows核心编程第五版随书源码集,这些例子是很好的学习VC++编程的资料,每一个都可以编译运行,对照《VC++ Windows核心编程》这本书,理论加实践,会有更好的学习效果。
- 2022-11-21 20:20:03下载
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VC++6.0释放EXE资源文件
VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。
/* 函数说明:释放资源中某类型的文件
/* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型
/* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE
BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)
{
// 资源大小
DWORD dwWrite=0;
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,
CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
return FALSE;
}
// 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);
HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);
DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);
// 写入文件
WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);
CloseHandle( hFile );
return TRUE;
}
- 2022-12-26 04:00:03下载
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VC6.0文本操作:测试鼠标光标所在的Region
VC6.0测试鼠标光标所在的Region,本程序的功能:按下鼠标的左键,测试鼠标光标所在的Rgn,属于文字处理的范畴,使用CreateRectRgn函数初始化一个矩形区域对象,关于几个参数的说明:
0: 表示在矩形区域中,而不在椭圆形区域中
1: 表示既在矩形区域中,又在椭圆形区域中
2: 表示即不在矩形区域中,又不在椭圆形区域中
- 2022-08-13 20:26:03下载
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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:
memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值
font.lfHeight=30;//字体高度为50
font.lfWeight=600;
strcpy(font.lfFaceName,"Arial");
myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体
oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/
CTime m_time;
m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期
CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化
dc.TextOut(20,20,str);//显示时间
dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
- 2022-02-11 23:05:26下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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VC++ 获取所有进程并进行管理-进程管理器
进程:进程管理器,VC++ 6.0枚举获取所有进程并进行管理-模拟一个进程管理器的写法,枚举Windows中所有正在运行的进程,本示例将演示如何获取进程路径,打开进程句柄,获取进程优先级,终止进程主函数,创建状态栏,获取当前行行号,在状态栏上显示时间,取得选择项目的索引,重新取得第一个位置,更新进程等。
- 2022-01-22 05:53:39下载
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VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:
m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
- 2022-03-21 13:53:35下载
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