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高新区速度的C++代码
它包括stip-velocityfeatures.zip文件高新区(tempororal时空兴趣点)光流是包括
- 2022-09-01 05:55:03下载
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程序转换的C++图像的Haar小波
应用背景程序加载压缩图像BMP格式。在左边,它位于初始图像。在变换按钮,它是应用veyvlt Haar变换图像的每个人。转换的一部分图像的转换,大小和格式显示的直接转换窗口。在程序窗口中显示当前转换的结果。这是可以应用到它的量化。在量化窗口设置阈值,并按下确定按钮;流动状态的直线veyvlt变换可以将收益转化,在按下按钮以返回转换窗口变换。在这里,它显示的初始和最后返回转换的量。对图像坐标系中的4个像素的大小进行了正确的返回变换。在返回变换的扭曲发生在2的图像大小的一个图像大小的奇数值。关键技术本程序是描述结果的veyvletama Haar的彩色图像压缩。给出了在C++语言程序的集成embercadero C + +开发环境中通过生成器Xe的描述。对高频数据的阈值修剪标准算法应用veyvlt–系数去除。压缩图像的结果,在RGB和YCbCr格式,哈尔的veyvletam。
- 2023-02-13 21:20:03下载
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波谱图,3y轴,平行坐标图,三维坐标,PCA代码
资源描述这里面包括一个波谱图代码,画3y轴的图形代码,平行坐标图代码,三维坐标,以及一个主元分析例子的代码,例子虽然简单,但思路是一样的。
- 2022-09-19 01:15:03下载
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vb 使用ImageList图片叠加
VB使用ImageList显示JPG图像,并叠加图像,原理看下源代码自然明白,通过这个小程序你可以掌握如何在ImageList中显示图片。
- 2022-07-02 16:52:17下载
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视频加权融合
该源代码可以实现视频的加权融合,融合的加权比重可以自己设定。当然,本压缩包没有相应的视频,需要打击自己载入两个视频,并且把位置自己重新设定
- 2023-05-05 11:05:04下载
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box2d 源代码
Box2D是一款用于2D游戏的物理引擎。在Box2D物理世界里,创建出的每个物体都更接近于真实世界中的物体,让游戏中的物体运动起来更加真实可信,让游戏世界看起来更具交互性。Android平台常见的十几款游戏引擎中,例如:Rokon、AndEngine、libgdx等物理引擎都封装了Box2D物理引擎,可见Box2D在物理引擎中占据了多重要的位置。
- 2022-02-14 02:37:39下载
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hough变换图像提取
自己编写的源程序,能够利用hough变换实现对灰度图像和彩色图像中简单图形的提取。
- 2022-01-26 05:02:03下载
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Image compression using Sphit
用于实现SPIHT算法的Matlab代码;
- 2022-06-18 19:25:35下载
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二维卷积
目的:
若要编写 2-D 卷积的 MATLAB 函数。
理论:
2-D 卷积可以通过矩阵乘法来执行。若要执行此操作,形成,
块矩阵 H0,H1 等从一个矩阵和阻止的 toeplitz 矩阵已形成
从块矩阵。其他矩阵是以列的形式写的。然后,乘法
之间块 toeplitz 矩阵和写在列矩阵形式将产生的结果
类似于二维卷积。
让大小的矩阵 x [m,n] M1X N1,M1 在哪里的行数,N1
矩阵的列数 x [m,n]。
.让大小的 h 矩阵 [m,n] 是 M2X N2,M2 在哪里的行数和 N2 是
[m,n] 的 h 矩阵的列数。
由 y(m,n) 表示卷积 x(m,n) 和 h(m,n) 之间
在哪里
y(m,n) = x(m,n) * h(m,n)
矩阵 y [m,n] 的大小是 M3X N3,哪里 M3 = M1 + M2-1 和 N3 = N1 + N2-1
如果 A 是块 toeplitz 的 matri x(m,n),然后 h(m,n) 和输入的线性卷积
由给出 x(m,n)
y = Ax
最后重新排列 y 以获取输出响应的元素。
- 2023-07-04 15:00:03下载
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足球机器人视觉系统
在比赛中通过固定于赛场上空的摄像头获取比赛中的视频图像,然后通过对视频的即时抓帧获取.BMP图像并储存在指定位置。通过基于图像处理的目标识别系统对指定位置图像进行读取显示,并通过一系列图像的处理:图像的二值化、图像的滤波、腐蚀膨胀,取得符合要求的清晰地目标二值化图片,然后通过数学计算取的目标中心的坐标。
- 2022-01-25 20:21:09下载
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