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基于VC6的游戏内存修改器2源代码
VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
LPCVOID lpBaseAddress,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nSize,
LPDWORD lpNumberOfByteRead
);
WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);
编写测试程序
搜索内存
- 2022-01-25 22:26:20下载
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VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片
本程序为VC++缩放图片的小示例,可按宽度、高度、充满、居中显示等多种方式显示图片,具体来说可完成以下放大或缩小图片的功能:
//1:1比例,不放大也不缩小:
void CZoomImgDemoDlg::On11()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_1_1);
}
//按宽度放大:
void CZoomImgDemoDlg::OnFullX()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_X);
}
//按高度
void CZoomImgDemoDlg::OnFullY()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_Y);
}
//充满窗口
void CZoomImgDemoDlg::OnFull()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL);
}
//居中显示,大小为窗口的一半
void CZoomImgDemoDlg::OnCenter()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_CENTER);
}
- 2022-01-28 02:37:20下载
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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。
获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。
多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:
CString str;
bool ReadData= TRUE;
int i=1;
do
{
//从1到99的平方
str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);
pList->AddString(str);
Sleep(100);
i++;
}
while (ReadData=TRUE);
return 0;
- 2022-01-20 22:35:47下载
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VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:
memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值
font.lfHeight=30;//字体高度为50
font.lfWeight=600;
strcpy(font.lfFaceName,"Arial");
myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体
oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/
CTime m_time;
m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期
CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化
dc.TextOut(20,20,str);//显示时间
dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
- 2022-02-11 23:05:26下载
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VC 重载打开文件对话框,添加删除按钮
VC++ 重载打开文件对话框,添加删除按钮,实现思路:设置文件对话框的模板为IDD_MYFILEDLG,使用GetPathName();获取选中文件。打开文件对话框是这样实现的:
if( filedlg.DoModal ()==IDOK )//打开文件对话框
{
CString fileName = filedlg.GetFileTitle();
SetWindowText(fileName);
}
以上代码仅是参考,完整的代码文件请自行下载吧。
- 2022-02-01 14:41:10下载
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VC++ 实现基于文档视图结构的打印
VC++ 实现基于文档视图结构的打印功能,把窗口中所显示的内容,包括表格全部打印出来,这种打印功能是最常规也是最实用的,源代码部分请参考DocViewPrintView.cpp文件,以下为参数定义:
CFont m_titlefont; //标题字体
CFont m_bodyfont; //正文字体
int screenx,screeny; //获取窗口每英寸像素数
int printx,printy; //获取打印机每英寸像素数
double xrate,yrate; //打印机与屏幕的像素比率
int pageheight; //打印纸高度
int pagewidth; //打印纸宽度
int leftmargin,rightmargin; //打印纸左右边距
BOOL isPreview; //是否处于预览状态
- 2022-06-19 11:39:54下载
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VC++ 编程获取硬盘SMART信息
VC++ 编程获取硬盘驱动器的SMART信息,SMART信息能对硬盘的磁头单元、硬盘温度、盘片表面介质材料、马达及其驱动系统、硬盘内部电路等进行监测,及时分析并预报硬盘可能发生的问题。运行本源码测试前,请先打开Biso中的SMART信息监测开关。
本源码中的信息是英文的,使用时需要对照翻译过来,测试图如下所示。
- 2022-06-03 05:08:07下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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VC++ 6.0 使用IPicture读取显示多种格式的图像(图片)并缩放
VC++ 6.0 使用IPicture显示多种格式的图片,并可进行图片的放大和缩小等缩放操作,本实例中从全局内存中,创建IStream,从图像文件创建IPicture对象,读文件数据到内存。支持的文件类型有:bmp;*.gif;*.jpg;*.ico;*.emf;*.wmf;获取图像的长度和宽度代码如下:
long hmWidth;
long hmHeight;
m_lPciture->get_Width(&hmWidth);//图像的长度
m_lPciture->get_Height(&hmHeight);//图像的宽度
SIZE sz;
sz.cx = hmWidth;
sz.cy = hmHeight;
pDC->HIMETRICtoDP (&sz);//从OLE对象尺寸转换为像素值
sz.cx = (sz.cx * m_nScale) / 100;
sz.cy = (sz.cy * m_nScale) / 100;
RECT rc;
GetClientRect(&rc);
SetScrollSizes(MM_TEXT, sz);//设置滚动窗口的尺寸
// 显示图像
m_lPciture->Render(pDC->m_hDC,
0, //水平坐标位置
0, //垂直坐标位置
sz.cx, //水平尺寸
sz.cy, //垂直尺寸
0, //源图像的水平偏移
hmHeight,//源图像的垂直偏移
hmWidth,//复制源图像的水平长度
-hmHeight,//复制源图像的垂直长度
&rc);//显示图像的矩形区域
- 2022-07-21 07:14:46下载
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