-
VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
- 积分:1
-
用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
- 积分:1
-
多任务多线程断点续传源代码
VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码
- 2022-03-21 18:31:32下载
- 积分:1
-
vc++ 降序查询及SQL语句实现
vc++ 对数据进行 降序查询的例子,还包括了SQL语句实现,降序查询后,查询到的内容显示在DataGrid中,这个例子需要结合数据库才能实现。数据库查询语句如下:
UpdateData(true);
m_adodc.SetRecordSource("select*from shuzcx order by 年龄 desc");
m_adodc.Refresh();
- 2022-02-18 16:15:52下载
- 积分:1
-
自制带输入检测的VC++文本编辑框
一个VC++ 编辑框:输入格式字符串的编辑框,自制的带输入检测的VC++文本编辑框,这个文本输入框增加了验证函数,可判断输入信息的有效性,比如判断输入的字符是否是数字、是否是英文字符、还有年龄、姓名、性别、中英文字符判断、输入字符长度判断、电话号码判断、字符连贯性判断等,很实用。
- 2022-11-27 12:35:03下载
- 积分:1
-
VC++ 音乐播放器 源代码
VC++ 音乐播放器 例子,支持播放列表 ,支持常规的播放控制,自制了界面,从这个播放器软件中,你可以学习到软件界面方面的编写技巧以及音乐播放方面的技巧,运行效果如下图所示。本源码对学习VC++软件编程有很好的借鉴作用。
- 2022-05-20 10:54:09下载
- 积分:1
-
VC++ 显式链接:关闭计算机
VC++ 显式链接:关闭计算机,制作一个竖长形的窗口,功能包括了关机、重启、注销、锁机等功能。
- 2023-05-28 20:55:03下载
- 积分:1
-
VC++ 在Combobox组合框的下拉列表框中实现自动选择
VC++ 在组合框的下拉列表框中实现自动选择,当在Combobox组合框中键入字符时,组合框会根据用户的输入在列表框中自动选择匹配的项,其实就是大家熟悉的搜索提示,用户输入时,Combobox下拉框会智能匹配用户的输入内容,显得很智能的下拉框。
- 2022-08-06 12:06:50下载
- 积分:1
-
毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
- 积分:1
-
VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,
源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。
作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:
1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString
实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:
a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*
b) L"char* string" 得到 WCHAR*
c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*
2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。
3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏
4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数
5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.
6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。
7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。
8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。
本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:
GdiPlusColor 和 PointI
为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
- 2023-07-17 07:35:04下载
- 积分:1