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VC++ 创建一个非模态对话框
VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:
void CNonModeDlgDlg::Finish()
{
m_pChoice = NULL;
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();
}
void CNonModeDlgDlg::OnOK()
{
if ( m_pChoice == NULL )
{
m_pChoice = new CChoiceDlg(this);
if ( m_pChoice->Create() == TRUE )
{
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
}
else
{
m_pChoice->SetActiveWindow();
}
}
- 2022-02-10 13:08:52下载
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VC++ 创建生成大文件
VC创建大文件的例子,这个例子是VC++源码实例,面向VC++6.0运行环境。测试时注意生成的路径,要重新 设置一下,生成文件 不是问题,但生成大文件 往往会导致一系列问题,这个源码的实例向大家介绍如何避免出现这些问题。
// 处理出错信息
//获得信息
LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate
::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0,
GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );
//显示
::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );
//lpMsgBuf中是你要的错误提示.
//释放内存
::LocalFree( lpMsgBuf );
return;
- 2022-02-26 16:50:15下载
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基于VC6的游戏内存修改器2源代码
VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
LPCVOID lpBaseAddress,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nSize,
LPDWORD lpNumberOfByteRead
);
WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);
编写测试程序
搜索内存
- 2022-01-25 22:26:20下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:
memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值
font.lfHeight=30;//字体高度为50
font.lfWeight=600;
strcpy(font.lfFaceName,"Arial");
myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体
oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/
CTime m_time;
m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期
CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化
dc.TextOut(20,20,str);//显示时间
dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
- 2022-02-11 23:05:26下载
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西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器
西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器,里面包括了一个毕业论文的模板,本程序演示的功能是折半查找法,测试时请输入你想要查找数据的数据表列的数据个数(1--50),还需要输入你要在其中查找数据的数据表列(%d个数据 用空格间隔 大小排序不限),然后利用折半次数计数器和循环显示每次折半查找后的表列,输出此次折半后中间数据,引用putout函数,输出该次折半后数表,最后按照从小到大顺序输出表列。
在参数定义中:count为折半次数计数器,n为数表数据个数,num存储所查数据。
更多详细代码,请下载本源码包,可作为毕业设计论文的参考资料。
- 2022-03-10 04:58:43下载
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VC++ 设置位置断点跟踪程序
VC++ 设置位置断点跟踪程序,利用随机产生的数组来测试断点跟踪的效果,具体的实现代码:
srand( (unsigned)time( NULL ) );//产生随机种子
int array[number];
CString str1,str2;
str1="原始顺序:";
for(int i=0;i {
array[i]=rand();//设置条件断点
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,10,str1);//输出原始数组顺序
BubbleSort(array, 1, number);
str1="排序顺序:";
for( i=0;i {
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,30,str1);//输出排序后的数组顺序
- 2022-03-21 21:04:24下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。
运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
- 2022-03-25 07:58:00下载
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修改Windows IE的主页:VC++编写的程序
VC++编写源码实现修改IE浏览器的主页,这个现在已经不是什么新鲜功能了,现在好像有360在干扰用户自定义主页,唉,360好流氓哦,本程序实现的修改IE主页,同样会被360拦截,因此测试前请关掉360哦。
本程序通过修改注册表的方式来修改IE主页,这种方式是惯用的一种方法。
- 2022-04-25 09:53:44下载
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