SelectObject(&pen[1]);//载入虚线画笔CPointpts[]={CPoint(190,20),CPoint(200,60),CPoint(270,40),CPoint(210,80),CPoint(250,100),CPoint(300,30),CPoint(310,80)};pDC->Polyline(pts,7);//绘制多端折线pDC->TextOut(180,115,"绘制多段折线");//使用Pie和Arc输出饼图和弧形pDC->SelectObject(&pen[2]);//载入点线画笔pDC->Ellipse(10,140,160,240);//绘制椭圆pDC->SelectObject(&pen[3]);//载入点划线画笔pDC->Pie(20,150,150,230,160,160,10,160);pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔pDC->Arc(20,150,150,230,10,220,160,220);pDC->TextOut(10,245,"绘制椭圆、弧形和饼图");pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));pDC->TextOut(220,200,"使用不同的画笔绘制各种图形");//恢复设备上下文的原有画笔pDC->SelectObject(pOldPen);//删除所创建的画笔资源for(inti=0;i<5;i++)pen[i].D-IMDN开发者社群-imdn.cn">
SelectObject(&pen[1]);//载入虚线画笔CPointpts[]={CPoint(190,20),CPoint(200,60),CPoint(270,40),CPoint(210,80),CPoint(250,100),CPoint(300,30),CPoint(310,80)};pDC->Polyline(pts,7);//绘制多端折线pDC->TextOut(180,115,"绘制多段折线");//使用Pie和Arc输出饼图和弧形pDC->SelectObject(&pen[2]);//载入点线画笔pDC->Ellipse(10,140,160,240);//绘制椭圆pDC->SelectObject(&pen[3]);//载入点划线画笔pDC->Pie(20,150,150,230,160,160,10,160);pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔pDC->Arc(20,150,150,230,10,220,160,220);pDC->TextOut(10,245,"绘制椭圆、弧形和饼图");pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));pDC->TextOut(220,200,"使用不同的画笔绘制各种图形");//恢复设备上下文的原有画笔pDC->SelectObject(pOldPen);//删除所创建的画笔资源for(inti=0;i<5;i++)pen[i].D - IMDN开发者社群-imdn.cn">
于 2022-02-13 发布
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VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:
//以实线画笔绘制矩形
pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);
pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);
pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");
//使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线
pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔
CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),
CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};
pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线
pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");
// 使用Pie和Arc输出饼图和弧形
pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔
pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆
pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔
pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);
pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔
pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);
pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");
//恢复设备上下文的原有画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除所创建的画笔资源
for (int i=0; i
下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步
VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步,使用信号量实现线程同步,设置访问保护对象的最多线程数为2,确定当前已经启动运行的线程数目,可以创建线程。
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,&m_Edit);//开辟一个工作线程,
int thread=0;//全局变量记录当前运行线程的数目
CSemaphore mySemaphore(2,2);//创建CSemaphore类对象
UINT ThreadProc(LPVOID pParam)//工作线程入口函数
{
CEdit *pedit=(CEdit*)pParam;
CString str;
thread++;//线程数目加1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
CSingleLock singlelock(&mySemaphore);//创建CSingleLock类对象
singlelock.Lock();//计数器初始值减1
MessageBox(NULL,"信号量控制访问资源线程数","提示",MB_ICONWARNING);//弹出对话框
thread--;//线程数目减1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
return 0;
}
2022-02-20 19:37:49下载
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VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
2022-05-27 01:17:22下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ 字体处理:创建4种类型的字体
VC++ 字体处理:创建4种类型的字体,第一种方法:使用CreateFontIndirect创建字体,第二种方法:使用CreateFont创建字体;第三种方法:使用CreatePointFontIndirect创建字体;第四种方法: 使用CreatePointFont创建字体;
2022-03-24 01:42:11下载
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VC++ MFC绘图打印技术范例
VC++ 6.0 基于MFC的绘图及打印技术实例,附上了完整源码,打开程序后,可单击“测试”按钮,弹出绘图设置窗口,设置好参数绘图,然后打印出数据。方法步骤:
//创建画笔C++对象
CPen* pPenBlue = new CPen;
//创建画笔
pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,pDoc->m_thick,pDoc->m_color);
//选中当前画笔,并保存以前的画笔
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenBlue);
POSITION posi=pDoc->m_PointList.GetHeadPosition();
while(posi)
{
CPoint point(pDoc->m_PointList.GetNext(posi));
pDC->Ellipse(point.x,point.y,point.x+
pDoc->m_long,point.y+pDoc->m_short);
}
//恢复旧画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除新建的画笔对象
delete pPenBlue;
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024, 768);
//设定窗口大小
pDC->SetWindowExt(winSize);
//得到实际设备每逻辑英寸的象素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*xLogPixPerInch/96;
yExt=winSize.cy*yLogPixPerInch/96;
//设定视口大小
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt);
2022-01-25 14:09:09下载
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vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:
m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口
m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件
m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。
2022-02-06 06:48:34下载
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VC 使用加密狗进行身份验证
VC 使用加密狗进行身份验证,一个加密范畴的例子,有兴趣的下载源码自行编译看效果,身份认证核心代码如下:
DogAddr = 10; //设置起始地址
DogBytes = 6; //设置数据的长度
DogData = m_Text.GetBuffer(6); //设置写入的数据
if (ReadDog()==0)
{
if (m_Text == m_Data)
MessageBox("身份验证成功");
else
MessageBox("身份验证失败");
}
2022-02-10 11:47:15下载
积分:1
用VC++实现各种进制间的转换小程序
酷黑窗体风格的VC++进制转换程序,实现大家各种常用进制间的转换,比如十进制转二进制,八进制、十六进制,还包括了任意两种进制间的转换,用起来十分方便。程序的界面也很有个性,美化成了黑色风格。
注:在用户输入的时候,每个对应的输入框都有对应进制的判断机制,若用户输入错误,会弹出提示,是不能进行转换的。
2022-10-13 18:50:03下载
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VC 创建内存映像文件对象并使用
VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:
void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()
{
//创建内存映像对象
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
//给这段映像内存的数据赋给本地变量
m_strDest.Format("%s",lpData);
//释放映像内存
UnmapViewOfFile(lpData);
//更新数据
UpdateData(FALSE);
}
2022-05-17 02:25:47下载
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VC++ 设置位置断点跟踪程序
VC++ 设置位置断点跟踪程序,利用随机产生的数组来测试断点跟踪的效果,具体的实现代码:
srand( (unsigned)time( NULL ) );//产生随机种子
int array[number];
CString str1,str2;
str1="原始顺序:";
for(int i=0;i {
array[i]=rand();//设置条件断点
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,10,str1);//输出原始数组顺序
BubbleSort(array, 1, number);
str1="排序顺序:";
for( i=0;i {
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,30,str1);//输出排序后的数组顺序
2022-03-21 21:04:24下载
积分:1