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翻书效果as3.0源码
翻书效果开源源码,动态交互设计。在flash中,无需多复杂的手段,就能做出相当生动逼真的书本翻页效果。我遇到不少朋友对这种效果很是喜欢,本人刚接触flash时,也曾被这种效果折服!
鉴于此,我收集了四种翻页范例,每种范例的制作思路均不同,手法各异,涉及了flash的各种基本技巧。而各种范例各具其明显不同的优缺点,仔细琢磨一下,你定能举一反三,创作出你的“照相册”、“记事本”、“说明书”之类的动画书本。
为了方便你达到这一目的,我不但提供了简要说明以及效果预览,同时你可下载源文件进行研究。
- 2022-03-14 06:51:21下载
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图像分割源码
资源描述源码里面实现了一些数字图像中相关的图像分割算法。对于初学者来说会是一个很好的参考。
- 2022-06-18 04:24:16下载
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皮肤检测
Blob 检测是一种快速、 简便的方法可以用于许多机器视觉任务,例如跟踪一个红色的球,找到一个蓝色的标记或检测人皮肤 (皮肤检测可与人脸检测和人脸识别方法性肤质的面具和手势识别非常有用)。若要查找彩色的斑点,你应该转换你的彩色图像从 BGR HSV 格式这样的颜色很容易分开。可以使用 HSV 颜色转换页面上的"ColorWheelHSV"程序看要到阈值的 H、 S 和 V 的值。你并不使用其他图形软件,请参见使用因为 HSV 值是不同的在 OpenCV 比在其他软件中的 HSV 阈值。举个例子,如果你想要检测一个蓝色的球,你可以运行 ColorWheelHSV,看到那蓝色大约是色调 85 到 130 在 OpenCV 之间。
- 2022-03-03 06:58:10下载
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图像目标识别
图像目标识别
- 2022-11-07 14:40:17下载
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人脸特征点检测
利用AMM实现人脸特征点的标注,内有源代码及可运行程序
- 2023-07-26 06:00:04下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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从明暗恢复形状(SFS)C代码
这些代码假定 UCF 图像格式 (不再使用) 中, 和 I/O 函数处理那个旧的格式是包含在软件包内。谁下载这些能感觉到自由地修改代码来写更多常用的图像格式。
- 2022-04-09 01:53:29下载
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标志物检测
此化学需氧量检测并跟踪光学标记。通过该算法首先导入视频,使用 adabtive thershohld 探测和跟踪多标记。
- 2023-01-10 11:50:03下载
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基于matlab GUI图像处理及尺寸测量程序,界面直观,操作简便,对图像进行各种方法处理,并实现二维图像尺寸测量
基于 MATLAB GUI 的图像处理和测量程序,直观的界面,操作方便、 图像处理的二维图像测量。可以用一个样品图片直接运行。
- 2023-02-16 09:35:04下载
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LBP image segement
一共有三个m文件,一个是lbp.m, 存放主要的lbp算法,一个是getmapping,用以做算法的辅助函数,一个是lbptest.m,存放着测试代码。这三个文件需要放到同一个文件夹,并在文件夹中添加相应的图片,具体的图片名字见lbptest.m的代码,运行lbptest.m可以查看结果。
- 2022-01-25 16:06:03下载
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