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VC++ 6.0 查询日期控件内的数据库内容
VC++ 6.0 查询日期控件内数据,这个例子是结合数据库实现的,应该算是数据库实例的范畴,是一个将日期类型数据作为查询条件的一个例子。只不过这里的日期类型,是通过日期控件来选择,因此本实例演示了两个重要功能:一、数据库查询检索、二日期控件的使用,使用日期控件可有效避免用户手动输入日期数据出错,减少不必要的时间。
- 2022-03-14 13:16:20下载
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VC++ ChatRoom聊天室(客户端+服务端)
VC++ 聊天室(客户端+服务端),CS架构的ChatRoom聊天源码,服务端用来创建公共的聊天服务,比如创建用户列表、显示聊天消息、监控用户数量和在线人数;客户端是提供给用户使用的真正聊天程序,可完成大部分的聊天操作,比如发送聊天内容、选择私聊对象、查看聊天黑名单、设置加密传输消息、设置加密密钥、密文、选择发送表情、自定义昵称等功能。聊天窗口通过调主对话框的成员函数GetMessage来显示聊天信息,当用户数增加时,播放欢迎音乐,当用户数减少时播放离开音乐。
源代码部分,请参照源码目录中命名的文件夹,查看对应功能。
- 2022-03-02 10:15:20下载
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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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一个老式的视频播放器程序 VC++编写
VC++编写 实现的一款老式的视频播放器,视频:用Media Player组件制作的视频播放器,看上去,是调用了Windows系统自带的MediaPlayer插件而实现的,具体windows mediaPlayer播放器的功能,使用这个插件,不管是VC或是VB、Delphi,都可以快速实现这个播放器功能,不过播放器播放的格式同样受限于windows mediaPlayer播放器。
- 2023-06-27 02:50:03下载
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VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:
UpdateData(true);
try//捕获异常
{
if(m_num>500)
throw 1;//抛出异常
if(m_num
- 2023-07-20 04:55:03下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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VC 结合定时器隐藏进程一定时间
VC++ 隐藏进程,这个例子结合了计时器来实现,不是永久隐藏,是隐藏进程一定时间,根据定时器返回的时间,重新显示进程。
要实现这个过程,可编写以下代码:
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
//加载RegisterServiceProcess函数所在的链接库
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
//得到RegisterServiceProcess函数的地址
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL, "RegisterServiceProcess");
//执行RegisterServiceProcess函数,在任务列表中隐藏程序
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
//卸载链接库
FreeLibrary(hDLL);
//设定定时器
SetTimer(0,m_nSeconds*1000,NULL);
//隐藏程序的同时,隐藏窗口
ShowWindow(SW_HIDE);
后续会卸载链接库,请下载源码查看源代码文件。
- 2022-04-17 12:20:46下载
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VC++6.0释放EXE资源文件
VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。
/* 函数说明:释放资源中某类型的文件
/* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型
/* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE
BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)
{
// 资源大小
DWORD dwWrite=0;
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,
CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
return FALSE;
}
// 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);
HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);
DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);
// 写入文件
WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);
CloseHandle( hFile );
return TRUE;
}
- 2022-12-26 04:00:03下载
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VC++ gethostbyname获取主机名和IP地址
VC++ 获取主机名和IP地址,也就是根据主机名获得IP地址,使用了gethostbyname函数,然后再使用addr.Format格式化获取到IP地址。具体来看以下代码获取到IP地址:
// 获得主机ip地址
struct hostent * phost;
phost = gethostbyname(szhostname);//根据主机名获得IP地址
m_strName=szhostname;
int h_length=4;
for( int j = 0; j {
CString addr;
if( j > 0 )
str += ".";
addr.Format("%u", (unsigned int)((unsigned char*)phost->h_addr_list[0])[j]);
str += addr;
}
m_strIP=str;
- 2022-11-09 11:50:03下载
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VC++ 生成Brush笔刷程序
VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。
void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));
CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);
pDC->Rectangle(100,150,250,400);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush1);
// 第二种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);
pDC->Rectangle(300,100,450,360);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush2);
// 第三种方法创建画刷
// 创建CBrush类的一个对象myBrush3
CBrush myBrush3;
// 设置LOGBRUSH结构;
LOGBRUSH lb;
lb.lbStyle = BS_HATCHED;
lb.lbColor = RGB(0,255,0);
lb.lbHatch = HS_CROSS;
// 调用CreateBrushIndirect()函数
myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);
CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
- 2022-01-30 23:25:40下载
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