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VC++ 首字母大写自动转换源码
VC++拼音首字母大写自动转换程序,获取汉字的拼音首字母,并把首字母转换成大写,这是个VC.NET程序,我电脑上暂时没有编译环境,没有抓到截图,部分代码如下:
class CUpperFirstLetterApp : public CWinAppEx
{
public:
CUpperFirstLetterApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
- 2022-04-18 02:09:56下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。
获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。
多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:
CString str;
bool ReadData= TRUE;
int i=1;
do
{
//从1到99的平方
str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);
pList->AddString(str);
Sleep(100);
i++;
}
while (ReadData=TRUE);
return 0;
- 2022-01-20 22:35:47下载
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VC++ 图书管理系统含 SQLSERVER数据库
一套完整的VC++ 图书管理系统源码,含 SQLSERVER数据库,数据库在database目录下,测试前请附加并连接好。源代码在源程序目录内,很完整,可在VC++6.0环境下顺利编译。运行效果如下图所示。
本套图书管理系统功能主要有:基本信息、图片管理、库存管理、查询管理、系统管理、系统登录、口令管理、系统人员管理等。每一个模块下都有很多子模块,界面设计也是很符合用户习惯的。
- 2023-09-07 13:35:03下载
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VC++ 编程获取硬盘SMART信息
VC++ 编程获取硬盘驱动器的SMART信息,SMART信息能对硬盘的磁头单元、硬盘温度、盘片表面介质材料、马达及其驱动系统、硬盘内部电路等进行监测,及时分析并预报硬盘可能发生的问题。运行本源码测试前,请先打开Biso中的SMART信息监测开关。
本源码中的信息是英文的,使用时需要对照翻译过来,测试图如下所示。
- 2022-06-03 05:08:07下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
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兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条
这是一个比较早的VC++播放器源码,兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条和音量控制拖动条,同时还有几个常用的播放控制按钮,暂停、播放、打开文件、快进等,这个播放窗口可以随拖动大小而自动变化。运行效果如上图所示,源代码来自国外网站,注释全是英文英文的。
- 2022-01-25 16:55:52下载
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vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:
m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口
m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件
m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。
- 2022-02-06 06:48:34下载
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VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
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