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OpenCl基础构架代码
应用背景密码暴力计算,大型数据计算都会用到,并行计算,本例程为通用openCL并行计算,基于nvidia平台下,例程综合了openCL的常用函数,平台创建、设备选择、内存分配、任务队列、核函数生成,可用本文件代码作为运行基础构架模板。关键技术
OpenCL常用函数构成的技术构架,可以在本代码基础之上适当修改,既可以应用于其他场合,免去繁杂的,重复配置函数的调用,本例程具有自动检测运行平台,运行设备。
- 2023-03-17 03:20:04下载
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MFC调用CUDA
如何在MFC中调用CUDA
环境: Windows Vista SP1
Microsoft Visual Studio 2005
CUDA 2.0
步骤:
1. 创建一个对话框的
- 2023-04-01 09:30:04下载
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任务调度
这是一份具有异构多核计算环境下的任务调度,计算异构环境下的最小makespan,适合研究并行计算的同学学习
- 2022-02-06 06:14:35下载
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基于OPENMP的矩阵相乘的程序
应用背景只是用来学习OPENMP编程的应用技巧,同时对初学者有所帮助,不过程序比较简单,谨慎学习下载,同时,希望学习openmp的朋友能够多多交流一下,相互学习帮助关键技术关键技术就是基于OPENMP的一个矩阵相乘的并行实现,然后使用了分块,用静态分块进行各线程并行处理,所用时间短,效率高,适合学一下
- 2022-08-04 09:23:19下载
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mapreduce下矩阵相乘——内积方法
左矩阵A是m×s,右矩阵B是s×n,结果矩阵C是m×n。
- 2023-01-06 10:40:03下载
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同构DVS集群中基于自适应阈值的并行任务节能调度算法
资源描述目前,高能效的并行任务调度算法设计已经成为集群系统的研究热点.现有基于复制的节能调度算法主要利用阈值平衡系统的性能和能耗,但随机设置的阈值无法根据性能需求和环境参数等特征自动调节,导致调度算法存在一定的局限性.文中提出一种面向同构集群系统的两阶段节能调度算法ATES(Adaptive Threshold-based Energy-efficient Scheduling).首先,设计一种基于自适应阈值的任务复制策略,该策略能够自动计算最佳阈值,利用该阈值获取近似最优的任务分组.然后,将各分组任务调度到支持DVS的处理器上,并充分利用任务之间的空闲时间降低处理器电压.该算法将任务复制策略与电压调节技术有机结合,在调度过程中能够自动调整阈值,有效提高调度算法的能效.为了验证ATES算法的合理性,通过典型应用进行仿真实验,并与常见任务调度算法进行比较,结果表明ATES算法能够更好地实现性能和能耗之间的平衡.
- 2022-04-25 05:27:51下载
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metis-3.0 partitioning unstructured graphs, partitioning meshes, and computing fill-reducing order
Copyright 1997, Regents of the University of Minnesota.
METIS was written by George Karypis (karypis@cs.umn.edu)
Introduction ------------------------------------------------------------
METIS is a software package for partitioning unstructured graphs, partitioning
meshes, and computing fill-reducing orderings of sparse matrices.
The documentation of METIS can be found in the Doc/manual.ps file.
METIS is written in ANSI C and should compile on Unix systems that have
a ANSI C compiler. It has been extensively tested on the following
architectures:
AIX
SunOS
Solaris
IRIX
Unicos
Linux
HP-UX
FreeBSD
- 2022-02-20 19:44:54下载
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Hadoop的相关资料
能让大家更好的理解Hadoop Map Reduce的内容,并讲解如何安装hadoop,如何在Linux环境下配置Hadoop和ssh等,以及Hadoop等在大数据处理方面的应用。
- 2022-02-04 06:07:18下载
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视频游戏的流体模拟,第 3 部分
涡粒子流体模拟
这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。
仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。
这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。
在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。
- 2022-04-29 19:04:05下载
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cuda并行计算
资源描述VS_cuda并行计算 两基于vs实现的.cu代码 简单的实现矩阵相乘和反转。
- 2022-05-21 15:38:13下载
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