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VC++ 在Combobox组合框的下拉列表框中实现自动选择
VC++ 在组合框的下拉列表框中实现自动选择,当在Combobox组合框中键入字符时,组合框会根据用户的输入在列表框中自动选择匹配的项,其实就是大家熟悉的搜索提示,用户输入时,Combobox下拉框会智能匹配用户的输入内容,显得很智能的下拉框。
- 2022-08-06 12:06:50下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
- 2022-09-26 22:00:03下载
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VC 6.0 获得驱动器序列号
VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:
//获得实际存储驱动器号的字符串长度
dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);
//如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在
if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {
//分配字符串空间
hHeap=GetProcessHeap();
lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,
dwNumBytesForDriveStrings);
//获得标明所有驱动器的字符串
GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);
//将驱动器一个个放到下拉框中
while (*lp!=0) {
Driver->AddString(lp);
lp=_tcschr(lp,0)+1;
}
}
- 2022-02-06 01:57:21下载
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VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,
源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。
作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:
1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString
实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:
a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*
b) L"char* string" 得到 WCHAR*
c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*
2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。
3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏
4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数
5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.
6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。
7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。
8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。
本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:
GdiPlusColor 和 PointI
为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
- 2023-07-17 07:35:04下载
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vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序
vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序,这个程序作为抽签、抽奖程序都可以,程序中需要设置几个抽奖参数,然后运行抽奖程序即可。抽奖过程中,程序数字不停变化,形成了动态效果,停止程序后,会显示出抽出来的获奖名单。本抽奖程序可设置一次需要抽出几个幸运观众,最多可设置5名观从被抽出来。其它的参数主要是选择几名男观从和几保女观众的年龄段,在抽取之前你需要准备好这些待抽出的资料供程序读龋。
- 2022-04-23 23:00:47下载
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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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VC 6.0 示波器源码
一个漂亮的VC++示波器生成类附源码实例,美观实用,如果你在编写一款采样软件,那么这个示例或许对你很有用,另附上一个示例代码,希望对大家有所帮助。该类提供了一些方法可供调用,比较方便。如果要显示采集到的数据,只要简单的调用就可以了。
- 2022-10-20 06:05:04下载
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vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:
m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口
m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件
m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。
- 2022-02-06 06:48:34下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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