-
VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
- 积分:1
-
VC++ 在Combobox组合框的下拉列表框中实现自动选择
VC++ 在组合框的下拉列表框中实现自动选择,当在Combobox组合框中键入字符时,组合框会根据用户的输入在列表框中自动选择匹配的项,其实就是大家熟悉的搜索提示,用户输入时,Combobox下拉框会智能匹配用户的输入内容,显得很智能的下拉框。
- 2022-08-06 12:06:50下载
- 积分:1
-
VC++ 表格式简历打印的实现
本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。
以下代码可作为参考:
//获取位图所有数据
m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);
HBITMAP m_hmap ;
if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)
{
//定义一个数据缓冲区
m_bitbuffer = new char[m_factsize];
//将m_buffer指向m_bitdata
SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);
//复制位图数据到m_bitbuffer;
memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);
SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);
void* m_factbitdata ; //实际的位图数据
//temp指向位图信息头
temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);
BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;
//获取位图信息,它包括位图信息头和调色板
BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;
//获取位图的实际数据
m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);
CClientDC m_dc(this);
//创建位图
hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);
delete [] m_bitbuffer;
}
- 2022-07-02 18:31:16下载
- 积分:1
-
VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。
运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
- 2022-03-25 07:58:00下载
- 积分:1
-
vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
这是一个CS结构(包括了服务端和客户端)的串口调试程序,测试时,两者都要运行,本程序可让你熟悉串口的相关操作,在客户端和服务端,您都要定义以下几个参数:
m_Comm.SetCommPort(1); //设置串口
m_Comm.SetRThreshold(1); //设置收到多少个字符后触发OnComm事件
m_Comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
源码中包括了两部分的代码,请下载后编译对应目录中的源码,先运行客户端。
- 2022-02-06 06:48:34下载
- 积分:1
-
VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换
VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。
pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框
CRect dlgRect;
pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小
ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标
//移动对话框窗口
pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());
//将当前画刷的值赋予对话框变量
pDialog->m_blue=b;
pDialog->m_green=g;
pDialog->m_red=r;
pDialog->UpdateData(false);//更新控件
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。
- 2022-08-07 22:51:14下载
- 积分:1
-
vc++ 降序查询及SQL语句实现
vc++ 对数据进行 降序查询的例子,还包括了SQL语句实现,降序查询后,查询到的内容显示在DataGrid中,这个例子需要结合数据库才能实现。数据库查询语句如下:
UpdateData(true);
m_adodc.SetRecordSource("select*from shuzcx order by 年龄 desc");
m_adodc.Refresh();
- 2022-02-18 16:15:52下载
- 积分:1
-
VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
- 积分:1
-
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。
Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
- 2022-04-26 16:06:04下载
- 积分:1
-
VC利用OpenGL绘制NURBS曲线
VC++利用OpenGL绘制NURBS曲线,程序将进行缓冲区交换,交换缓冲区,运行后将生成一个三维曲线图,模拟NURBS曲线效果,最终效果请参见示例图所示。
- 2022-01-26 07:51:48下载
- 积分:1