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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。
Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
- 2022-04-26 16:06:04下载
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VC++ DirectShow开发指南源码集
VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。
- 2022-02-15 05:44:18下载
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VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
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VC++ 设置位置断点跟踪程序
VC++ 设置位置断点跟踪程序,利用随机产生的数组来测试断点跟踪的效果,具体的实现代码:
srand( (unsigned)time( NULL ) );//产生随机种子
int array[number];
CString str1,str2;
str1="原始顺序:";
for(int i=0;i {
array[i]=rand();//设置条件断点
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,10,str1);//输出原始数组顺序
BubbleSort(array, 1, number);
str1="排序顺序:";
for( i=0;i {
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,30,str1);//输出排序后的数组顺序
- 2022-03-21 21:04:24下载
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VC++6.0 执行数据库事务的范例
在VC++6.0程序中执行数据库事务的一个范例,是一个数据库的高级应用例子,关于设置ADO控件,方法如下:
(1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_AFFAIR_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。
(2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。
- 2022-07-23 05:48:05下载
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VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。
获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。
多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:
CString str;
bool ReadData= TRUE;
int i=1;
do
{
//从1到99的平方
str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);
pList->AddString(str);
Sleep(100);
i++;
}
while (ReadData=TRUE);
return 0;
- 2022-01-20 22:35:47下载
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VC++ MFC绘图打印技术范例
VC++ 6.0 基于MFC的绘图及打印技术实例,附上了完整源码,打开程序后,可单击“测试”按钮,弹出绘图设置窗口,设置好参数绘图,然后打印出数据。方法步骤:
//创建画笔C++对象
CPen* pPenBlue = new CPen;
//创建画笔
pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,pDoc->m_thick,pDoc->m_color);
//选中当前画笔,并保存以前的画笔
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenBlue);
POSITION posi=pDoc->m_PointList.GetHeadPosition();
while(posi)
{
CPoint point(pDoc->m_PointList.GetNext(posi));
pDC->Ellipse(point.x,point.y,point.x+
pDoc->m_long,point.y+pDoc->m_short);
}
//恢复旧画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除新建的画笔对象
delete pPenBlue;
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024, 768);
//设定窗口大小
pDC->SetWindowExt(winSize);
//得到实际设备每逻辑英寸的象素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*xLogPixPerInch/96;
yExt=winSize.cy*yLogPixPerInch/96;
//设定视口大小
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt);
- 2022-01-25 14:09:09下载
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一个老式的视频播放器程序 VC++编写
VC++编写 实现的一款老式的视频播放器,视频:用Media Player组件制作的视频播放器,看上去,是调用了Windows系统自带的MediaPlayer插件而实现的,具体windows mediaPlayer播放器的功能,使用这个插件,不管是VC或是VB、Delphi,都可以快速实现这个播放器功能,不过播放器播放的格式同样受限于windows mediaPlayer播放器。
- 2023-06-27 02:50:03下载
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VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息
VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息,运行效果如上图所示。
- 2022-05-21 08:12:16下载
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