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VC mydraw 绘图
基于教材的程序,整合汇总的完整实例
- 2023-03-19 06:40:04下载
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VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码
VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码,这是个VC.NET源码项目,使用了qrencode生成了二维码,本微信支付项目功能包括了生成二维码、结果签名验证、下单测试、生成15位随机字符串等,有一些公共支付接口部分,需要用时候,自己修改:
CString g_strAPIKey("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 32位的APIkey
CString g_strAppId("xxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 用户的APPID 貌似是18位的
CString g_strBody("刘隽曦的支付测试");//*改* 商品名
CString g_strMchId("xxxxxxxxxx");//*改* 商户号貌似10位
CString g_strIp("192.168.0.136");//*改* 本机IP
int g_nTotalFree = 1;//*改*商品价格 分
本源代码仅供支付,有时候微信支付接口在变化,可能会导致程序不可用。
- 2022-03-24 04:25:36下载
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c++ 游戏开发
游戏开发有许多引擎,但是c++开发的小游戏可以帮助我们打下坚实的基础,为继续深入的学习奠定基础。黑白棋,这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。
- 2022-02-12 12:37:48下载
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VC6.0 多表分组统计查询销售数据
VC6.0 多表分组统计销售数据,查询和统计图书的销售数量和库存数量,合理使用分组多表查询可有效提升效率,减少对数据库的查询次数,本示例就是演示如何使用分组多表查询的一个简单的例子,对于查询产品销售最、销售业绩都很方便。
提示:本源码中仅包括了VC++文件和代码,并不包括数据库,需要自己准备测试数据库。
- 2023-02-05 17:45:03下载
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BMP图像锐化
创建一个基于对话框的应用程序,添加打开和锐化和退出按钮以及静态文本控件。当单击打开按钮时,可以打开一幅图片,单击锐化按钮时,可以实现图像的锐化
- 2022-05-24 21:30:26下载
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VC++ 设置打印图形的位置
VC++ 6.0 设置打印图形的位置,实现所见即所得的打印功能。
if(pDC->IsPrinting())//判断是否因打印或打印预览而调用OnPrepareDC()函数
{
pDC->SetViewportOrg(250,400);//设置视口坐标原点
}
//以下为显示和打印的内容
pDC->TextOut(10,10,"实现所见即所得的打印");
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->Rectangle(10,40,310,350);
pDC->Ellipse(50,50,210,220);
pDC->Ellipse(70,240,280,320)
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024,768);
pDC->SetWindowExt(winSize); //设定窗口大小
//得到实际设备每逻辑英寸的像素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
以下是实现打印:
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*600/xLogPixPerInch; //按照打印机扩大视口
yExt=winSize.cy*600/yLogPixPerInch;
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt); //设定视口大小
- 2022-01-27 16:52:24下载
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vc++ 图形程序设计
基于vc++编程,很详细的介绍了怎样进行画图显示图像,例子很详细,可以很好地借鉴用来进行工程引用
- 2022-02-01 14:00:13下载
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VC++
- 2022-02-05 13:38:38下载
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又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:
// 将图标放入系统托盘
TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");
// 初始化关机时间为23点.
SYSTEMTIME systime;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);
systime.wHour = 23;
systime.wMinute = 0;
systime.wSecond = 0;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);
// 设定定时器
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 显示当前的系统时间
ShowCurrentTime();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
- 2022-02-02 22:49:18下载
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VC++ GDI练习编写的苹果机游戏
VC++ GDI练习编写的苹果机游戏,关于苹果机,我想大家都玩过吧,小孩子们喜欢哦,主要是学习下游戏逻辑的实现,以下是游戏相关参数的定义,完整源代码请下载源码包:
void InitGame(); //游戏初始话
void DrawGameImage(HWND,HDC); //绘制图片
void ExitGame(); //游戏退出
void SetXY();//设置图片旋转
void setCurrentPos(int);//设置当前的位置
void KeyDownF1();//按下F1时触发
bool getIntarrayIndes(int);//获得当前要旋转的数
int GetEndPos();//获得结束位置
int GetScore();//获得游戏分数
bool getGameState(); //获得游戏状态
void setGameState(); //设置游戏状态
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
Graphics * m_graphics;
Image *m_image;//图片指针
int m_currentPos;//当前旋转位置
int m_EndPos;//结束位置
int m_startPos;//保存上次结束的位置
int m_score;//游戏分数
bool m_GameState;//游戏状态
int m_jishu;//用来计数
int m_firstPos;//保存第一次旋转停留的位置
int m_beforeEndPos;//保存结束之前旋转的位置
POINT m_arrayXZ[10];//图片初始话位置坐标
int m_intarrayXZ[4];//旋转数组
- 2023-05-02 19:25:04下载
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