-
VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信
VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信,在本例子中,当计数到17的整数倍时,工作线程通过自定义消息与主线程通信。最后会弹出消息框:当前计数器的计数为17的整数倍。计数器有几个选项:高速计数、低速计数,相关参数设置如下:
SpeedControl=1;
GetDlgItem(IDC_RADIO1)->EnableWindow(true);//单选按钮生效
GetDlgItem(IDC_RADIO2)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_RADIO3)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_STAR)->EnableWindow(false);//开始按钮无效
numinfo.pedit=&m_Num;
numinfo.hwnd=GetSafeHwnd();//获取主线程窗口指针
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&numinfo);//创建新的线程并开始执行
- 2023-03-13 15:00:04下载
- 积分:1
-
VC6.0 多表分组统计查询销售数据
VC6.0 多表分组统计销售数据,查询和统计图书的销售数量和库存数量,合理使用分组多表查询可有效提升效率,减少对数据库的查询次数,本示例就是演示如何使用分组多表查询的一个简单的例子,对于查询产品销售最、销售业绩都很方便。
提示:本源码中仅包括了VC++文件和代码,并不包括数据库,需要自己准备测试数据库。
- 2023-02-05 17:45:03下载
- 积分:1
-
VC6.0 使用ODBC读写Excel表格文件
本VC++源码主要演示使用ODBC数据库访问技术:通过ODBC读写Excel表格文件,若数据库表没有被创建,则将"读取"按钮和"列表"控件置为无效状态,获取主程序所在路径,获取数据库文件。
- 2022-08-21 14:44:43下载
- 积分:1
-
VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
- 积分:1
-
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
- 积分:1
-
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:
// 将图标放入系统托盘
TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");
// 初始化关机时间为23点.
SYSTEMTIME systime;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);
systime.wHour = 23;
systime.wMinute = 0;
systime.wSecond = 0;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);
// 设定定时器
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 显示当前的系统时间
ShowCurrentTime();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
- 2022-02-02 22:49:18下载
- 积分:1
-
VC++自绘窗体完整实例源码
C++自绘窗体的完整代码,为你提供了一个对话框自绘设计方案,代码中的注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。这个自绘窗口是通过加载背景位图来实现的,对BMP位图进行平铺处理,也就是帖图的意思,定义一个位图画刷,选中画刷,然后填充客户区域。在填充的时候,需要判断位图的宽度与窗体边缘的宽度,这里对标题栏、窗体按钮、边框等窗体元素都进行填充处理,代码中有具体的实现过程。
- 2022-02-22 04:29:43下载
- 积分:1
-
VC++ MDI多文档位图的复制和粘贴功能实现
多文档(MDI):实现在多个文档中位图的复制和粘贴操作,使用说明:打开一个图像,使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”对图像进行操作,清除剪切板的内容,拷贝DIB!
CMDICopyBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
pDoc->ReplaceHDIB(hNewDIB); // 释放旧的DIB
pDoc->InitDIBData(); // 建立新的调色板及尺寸
pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);
SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize());
OnRealizePal((WPARAM)m_hWnd,0); // 实现新的调色板
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
- 2022-01-25 22:15:31下载
- 积分:1
-
VC++ 源码演示雷达工程数据的可视化与处理
VC++综合实例源码,演示雷达工程数据的可视化与处理,这个源代码来自一本VC++书籍中,不知道现在是否还可以用,里面雷达测试文件,不过我没有调试成,源代码文件是比较完整的,大部分代码中都有注释,你可以了解一些关于雷达数据读娶界面标尺运用、鼠标操作控制、坐标的显示与控制、映射模式(像素)、鼠标位置标识、BMP格式重新排列数据、滚动窗口、内存控制等多个方面的操作技巧,是一个比较综合的VC++学习实例。
- 2023-03-01 01:05:04下载
- 积分:1
-
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:
UpdateData(true);
try//捕获异常
{
if(m_num>500)
throw 1;//抛出异常
if(m_num
- 2023-07-20 04:55:03下载
- 积分:1