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VC++ 数据库万能打印模块
VC++ 数据库万能打印模块,书中的例子,最终运行效果请参见截图。操作方法:首先在“选择数据库类型”下拉列表中选择数据库类型,这里有两种,Access和SQL Server。选择完数据库后,单击“连接数据库”进入相应的操作界面,选择数据表及字段,单击“确定”按钮,即可进入数据查询页面,在该页面中查以查询数据、打印数据。单击“查询”按钮,打开“查询”模块,单击“打印设置”按钮,打开“设置”模块,这里可以设置纸张,页边距,打印方向,字体,颜色,表格高度,线条宽度等等。单击“打颖按钮,进入打印预览页面,在该页面中单击“打颖按钮,即可打印数据。
详细的代码请下载源码包。
- 2022-01-29 04:39:18下载
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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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vc++ 6.0 AddNew添加数据库记录实例
VC++ 数据库基础编程例子,使用记录集对象的AddNew方法添加记录。
//连接数据库
OnInitADOConn();
//设置查询字符串
_bstr_t bstrSQL = "select * from employees order by 员工编号 desc";
//创建记录集指针对象实例
m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
//打开记录集
m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,
adLockOptimistic,adCmdText);
while(!m_pRecordset->adoEOF)
{
m_Grid.InsertItem(0,"");
m_Grid.SetItemText(0,0,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工编号"));
m_Grid.SetItemText(0,1,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工姓名"));
m_Grid.SetItemText(0,2,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("所属部门"));
m_Grid.SetItemText(0,3,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("基本工资"));
//将记录集指针移动到下一条记录
m_pRecordset->MoveNext();
}
//断开数据库连接
ExitConnect();
- 2022-03-10 00:07:57下载
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VC++ 仿Windows“画图”程序
VC++ “画图”程序源代码,编译后的运行效果如演示截图所示。
这个画图程序其实是参照Windows自带的画图而编写的,功能和界面布局都十分相似,不过用VC++写出画图,说明你对VC++图像处理各方面的技巧已经掌握 ,因此学习研究本源码,有助于你提高VC++图像绘制、处理方面的技巧,VC++新手必看程序。
程序功能:选择画笔大孝画笔颜色、清除、保存等,还有一些几何图形绘制工具比如圆形、椭圆、矩形工具等供使用。
- 2022-03-20 01:18:01下载
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VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
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参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。
Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
- 2022-04-26 16:06:04下载
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VC++6.0实现ListCtrl列表控件拖放、整栏选择和显示网格
VC++6.0实现列表控件的扩展风格——拖放、整栏选择和显示网格等功能,通过这个源代码你可以熟悉VC中的ListCtrl列表控件的多种用法,运行效果如示例截图所示,部分代码如下:
DWORD liststyle=m_ctlList.GetExtendedStyle();//获取列表控件的扩展风格m_ctlList.SetExtendedStyle(liststyle|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);//设置列表控件的新扩展风格
m_pImageList.Create(16, 16, ILC_COLOR, 2, 2);//创建图像列表
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入Bitmap资源
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));//添加到图像列表
bm.DeleteObject();
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));
//初始化列表视
m_ctlList.SetImageList(&m_pImageList,LVSIL_SMALL);//设置ImageList
CString Field[2]={"性别","姓名"};//列表视的表头
for(int j=0;j
- 2023-02-22 08:35:03下载
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VC++俄罗斯方块源码 带声音
VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。
游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。
判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
- 2022-02-12 00:45:04下载
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VC++ 6.0 OnCmdMsg消息处理和自定义消息对话框用法
VC++ 6.0 消息处理和自定义消息对话框用法,通过重载函数OnCmdMsg从而使不能够处理主框架命令的非模式对话框,具备了响应主框架命令的功能。二是说明自定义消息的用法。重载OnCmdMsg后,改变的窗口标题,自定义消息参数:x=%d,y=%d"。
- 2022-01-25 16:51:34下载
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VC++ 实现对软件的简单加密(注册)功能
VC++ 实现对软件的简单加密,本程序是通过C盘序列号来加密文件,实现软件的注册功能,软件号和C盘序列号同时正确才可验证,而C盘的序列号是唯一的,获得c盘序列号的代码如下:
DWORD VolumeSerialNumber;
GetVolumeInformation("c:",NULL,12,&VolumeSerialNumber,NULL,NULL,NULL,10);
VolumeSerialNumber^=0x12345678;//本机c盘序列号简单运算
m_usernum=VolumeSerialNumber;
UpdateData(false);
然后通过序列的判断,来验证加密是否正确,比如下边的代码来做加密验证:
UpdateData(true);
DWORD num;
num=m_usernum;
num^=0x1999aa98+12;//加密算法
if(!(num==m_serialnum))
{
AfxMessageBox("输入的序列号不正确!");
return;
}
- 2022-11-07 22:05:03下载
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