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MUSIC算法

于 2022-05-30 发布 文件大小:2.63 kB
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用MUSIC算法实现信号的DOA估计

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    经典的修道士和野人过河问题, 1、可以选择修道士和野人的人数, 2、可以输出过河的详细方案, 3、代码清晰含注释,
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  • 构造说明语句的语分析程序
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  • FFT的C语言实现
    FFT算法(快速傅里叶变换,是离散傅氏变换DFT的快速算法,根据离散傅氏变换的奇、偶、虚、实等特性,对DFT算法进行改进而获得,相对于DFT的运算量大大减少)的C语言实现,整个算法实现拆解为多个函数,方便理解,源码附有详细解释,方便学习。。。
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    vc++和matlab语言相转化的接口软件,功能强大,工具箱互相兼容,转化成的代码质量好。-vc++ and language phase transformation matlab interface software, powerful, compatible toolbox, into the code of good quality.
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  • 、 初始化和非负矩阵分解的收敛性
    它是知名好初始化可以改善的速度和准确性的解决方案 许多非负矩阵分解 (NMF) 算法 [56]。许多 NMF 算法很敏感 在 W 或 H 或两者的初始化。这是尤其如此的算法 包括这两个新的 ALS 算法,我们目前的交替最小二乘法 (ALS) 类型 [55] 纸。我们比较六个初始化程序 (两个标准和四新) 的结果对我们 ALS 算法。最后,我们讨论选择适当收敛准则的实际问题。
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    开发环境:vc++6.0 windows2000 专业版 在正常情况下,opengl开发包在安装完vc++6以后,就已经安装好了, 所以本程序不需要其他的组件 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释 至于某些特殊函数,请参考opengl和windowsapi的书籍,在msdn上均可以查到函数的使用说明。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件,由于项目原因,这部分源代码还不能公开 直接运行需要的文件 .exe dh10.bmp dh10.mtl dh10.obj draw.dll
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