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MFC打开图片
采用VS2010编写,添加了OPENCV来处理图片。通过VS2010中选择VC++编写相应程序,利用MFC编辑窗口,可以直接控制打开图片。来实现打开图片的功能。原程序从网上下载,经过修改,可以运行。
- 2022-01-25 15:38:14下载
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图像处理滤镜
这是拳击过滤器、 中值滤波和由 java 编码的 lapicican 筛选器的源代码。
希望你会喜欢它。
- 2022-07-08 09:35:21下载
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harris角点检测,改进传统检测的缺点
harris角点检测,改进版,改进传统检测的缺点。检测更准确, 速度更快。
- 2022-07-14 18:00:50下载
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opencv中实现用鼠标画方形
运用opencv中的一些常用的基本函数,实现用户可以通过鼠标来画方形,函数my_mouse_callback()用来响应鼠标事件,并且根据event来确定给出的响应的功能。
- 2022-11-28 02:15:04下载
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tecplot field file
01.#include "global.h"
02.#include "TECIO.h"
03.void write_tecplot_field_file(int t)
04.{
05. register int x,y,yx,i;
06. char name[200], zname[200],RE[10],dummy=(char)12;
07. int Re;
08.
09. /* array for the coordinates */
10. float *xc,
11. *yc,
12. *rho,
13. *u,
14. *v,
15.
- 2023-06-07 09:20:03下载
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YUV转264(9-15)
本源文件使用c++将yuv数据转为264格式,本源文件使用c++将yuv数据转为264格式,本源文件使用c++将yuv数据转为264格式,本源文件使用c++将yuv数据转为264格式,本源文件使用c++将yuv数据转为264格式
- 2022-02-04 20:34:38下载
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频率步进雷达SFW
频率步进雷达一维成像,高分辨距离像HRRP,设置好了参数,点击即可运行出结果图,能计算散射矩阵
- 2022-02-01 02:59:13下载
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画笔
画笔
- 2022-02-19 22:31:12下载
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HLSL程序入门
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
- 2022-10-23 17:45:04下载
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Harris角点检测
harris角点检测的小程序,基于opencv2.4.2+vs2010编写的, 自己正在摸索阶段,水平比较菜,上传上来请大婶指正
具体的原理网上有很多,可以百度一下
- 2022-05-14 00:15:54下载
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