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Blend Images

于 2022-07-27 发布 文件大小:16.37 kB
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代码说明:

A demo of very simple image manipulation using a Parallel.For loop.  The application allows the user to load up two images and blends them together into a single, new image.        

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • GPU CUDA 的矩阵SOR
    SOR(Successive Over-Relaxation) 又名逐次超松弛法,是解决微分方程的一种通用算法,主要应用在解决拉普拉斯方程、肥皂泡形状等的问题上。本程序使用CUDA来实现sor,并且包含两种方法,一种是单一block运算整个矩阵,每个thread运算矩阵中的一个方块。一种是多个block运算整个矩阵,每个thread运算矩阵中的一个点。该程序有良好的注释,适合初学者学习。
    2022-09-25 08:50:03下载
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  • 冒泡排序的MPIC
    应用背景读取一个文本文件包含数字(小于2E8),它存储在一个动态数组的冒泡排序法,并打印出另一个文本文件。在终端中返回每个进程的运行时。如果该参数没有指定,默认为一个叫做“Sal txt文件。”(必须保存在当前目录),如果参数定义的文件进入参数与数组排序。关键技术泡沫排序,有时也称为“下沉排序”,是一个简单的排序算法,通过列表中的重复步骤来进行排序,比较每一对相邻的项目,如果它们是错误的顺序。通过列表的传递,直到不需要进行任何交换,这说明列表是排序的。这是一个比较排序的算法,它被命名为较小的元素“泡沫”到列表的顶部。虽然算法简单,但对于大多数问题来说,它是太慢和不切实际的,即使在插入排序。[ 1 ]它可以是实际的,如果输入通常是按排序顺序,但可能会偶尔有一些顺序元素的位置近。
    2023-01-14 11:15:03下载
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  • 使用 C# 的变身
    --概述: 变形两个图像的位图或影片剪辑的序列作为输出结果。 硬件要求: 此示例需要 DirectX 11 能够卡,如果没有检测到示例将使用 DirectX 11 参考模拟器。 -软件要求: 从 http://msdn.microsoft.com 安装 Visual Studio 2012
    2022-03-09 17:49:47下载
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  • 同构DVS集群中基于自适应阈值的任务节能调度
    资源描述目前,高能效的并行任务调度算法设计已经成为集群系统的研究热点.现有基于复制的节能调度算法主要利用阈值平衡系统的性能和能耗,但随机设置的阈值无法根据性能需求和环境参数等特征自动调节,导致调度算法存在一定的局限性.文中提出一种面向同构集群系统的两阶段节能调度算法ATES(Adaptive Threshold-based Energy-efficient Scheduling).首先,设计一种基于自适应阈值的任务复制策略,该策略能够自动计算最佳阈值,利用该阈值获取近似最优的任务分组.然后,将各分组任务调度到支持DVS的处理器上,并充分利用任务之间的空闲时间降低处理器电压.该算法将任务复制策略与电压调节技术有机结合,在调度过程中能够自动调整阈值,有效提高调度算法的能效.为了验证ATES算法的合理性,通过典型应用进行仿真实验,并与常见任务调度算法进行比较,结果表明ATES算法能够更好地实现性能和能耗之间的平衡.
    2022-04-25 05:27:51下载
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  • 应用于移动机器人路径规划的改进蚁群
    基于改进蚁群算法的移动机器人路径规划,解决机器人路径选择的低效率问题,本算法对传统蚁群算法进行了改进,包括解的构造过程,信息素更新过程,基本思想是,蚂蚁在经过的路径上留下信息素,信息素一方面随着时间的积累,较优路径上的信息素越积越多,一方面还要挥发。为什么要引入信息素呢?也是从传统的奖励机制发展过来的。
    2022-11-09 16:40:04下载
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  • cuda
    资源描述VS_cuda并行计算 两基于vs实现的.cu代码 简单的实现矩阵相乘和反转。
    2022-05-21 15:38:13下载
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  • 求矩阵特征值的法的实现
    QR算法是目前最广泛被用于求一般矩阵特征值的方法,但是由于串行算法的时间过于长,大大的降低了工作效率,所以我们将其在基于cuda架构上对其进行GPU加速,将原有的求矩阵特征值得串行算法进行并行化,大大地提高了工作效率
    2022-11-06 08:40:04下载
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  • 视频游戏的流体模拟,第 5 部分
    性能分析与优化 这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。 性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤: 要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。 探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。 修改,试图让它更快的代码。 将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。 相关的文章 流体模拟视频游戏 (第1部分) 流体模拟视频游戏 (第 2 部分) 流体模拟视频游戏 (第 3 部分) 流体模拟视频游戏 (第 4 部分) 流体模拟视频游戏  (第 5 部分) 流体
    2022-05-18 08:33:08下载
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  • 福克斯矩阵
    狐狸的算法,一个简单的实现每个进程的一个元素。在一个充分实现 A、 B、 C、 T将矩阵。
    2023-09-08 02:00:03下载
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  • 基于OPENMP的矩阵相乘的程序
    应用背景只是用来学习OPENMP编程的应用技巧,同时对初学者有所帮助,不过程序比较简单,谨慎学习下载,同时,希望学习openmp的朋友能够多多交流一下,相互学习帮助关键技术关键技术就是基于OPENMP的一个矩阵相乘的并行实现,然后使用了分块,用静态分块进行各线程并行处理,所用时间短,效率高,适合学一下
    2022-08-04 09:23:19下载
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