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快速排序算法
使用java写的算法,描述了快速排序!分为递归和非递归两种方法!static void QuickSort (int a[], int p, int r)
{
if (p x的元素交换到右边区域
- 2022-01-25 21:30:05下载
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可用于ansys模型向flac转换.相当实用的岩土体数值计算软件伴侣!...
可用于ansys模型向flac转换.相当实用的岩土体数值计算软件伴侣!-ANSYS model can be used to convert to FLAC. Considerable body of practical numerical calculation of geotechnical software partners!
- 2022-08-11 21:00:42下载
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这是一个利用VC++编写的求逆矩阵的算法,在WindowsXP、2000、98上运行成功。...
这是一个利用VC++编写的求逆矩阵的算法,在WindowsXP、2000、98上运行成功。-This is a VC prepared by the inverse matrix algorithm, in WindowsXP, 2000,98 running successfully.
- 2022-03-26 05:04:55下载
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用C++语言实现的基于小波分析的源代码,实现了小波分析的诸多算法...
用C++语言实现的基于小波分析的源代码,实现了小波分析的诸多算法-With C++ Language based on wavelet analysis of the source code, the realization of the wavelet analysis of many algorithms
- 2022-11-08 02:10:04下载
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无记忆Saleh模型,用于无记忆放大器非线性失真反正运算!
无记忆Saleh模型,用于无记忆放大器非线性失真反正运算!-No-momry saleh
- 2022-02-09 17:31:59下载
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一个简单的算法,本源代码给出了16只队伍,进行双循环的赛程编排...
一个简单的算法,本源代码给出了16只队伍,进行双循环的赛程编排-a simple algorithm, the source code is 16 teams, double-scheduling cycle race
- 2023-01-31 12:35:04下载
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control keys commonly used procedures c language version Daquan
常用控键程序c语言版本大全-control keys commonly used procedures c language version Daquan
- 2022-08-20 19:52:10下载
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程序的要求是已知的,几个节点和节点的函数(×),…
本程序的要求是已知几个节点x及节点函数f(x),要求近似函数!只要输出每点函数,对角线上的值,和最后一行的值,为继续插值准备! 例如:0.00 0.00000 0.20 0.20134 0.30 0.30452 0.50 0.52110 得到结果:0.00000 0.20134 1.006700 0.30452 0.083666 0.52110 1.082900 0.170333 0.173334 f(0.230000)=0.249337 Rx(0.230000)=-1.46917e-09f-the procedural requirements are known, several nodes and node x function f (x), requiring similar function! As long as output per function point, the value of a diagonal, and the last line of duty, prepared to continue interpolation! For example : 0.00 0.00000 0.20134 0.30 0.20 0.50 0.52110 0.30452 outcome : 0.00000 0.30452 0.20134 1.006700 1.082900 0.083666 0.52110 f 0.170333 0.173334 (0.230000) = 0.249337 Rx (0.230000) =- 1.46917e- 09f
- 2023-02-16 14:55:03下载
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PSpincalc 包态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量
PSpincalc包的态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量在三维空间中旋转形式主义来自维基百科,自由的百科全书在几何中,各种形式主义是用来表达一个自转周期为三个维度作为数学变换。在物理学中,这一概念应用于经典力学的纯旋转运动的定量描述科学旋转 (或角) 运动学在哪里。对象在给定时刻的取向被描述相同的工具,因为它被定义为从参照放置在空间中,虚构的旋转,而不是实际观察从以前放置在空间旋转。根据 Euler 的旋转定理一个单一旋转某个坐标轴的描述刚体 (或三维坐标系统与固定的起源) 旋转。这种轮换可以通过最小的三个实际参数唯一描述。然而,由于各种原因,有几种方式来表示它。很多这些意见书超过必要的最低限度的三个参数,使用他们每个人都仍然虽然只有三个自由度。旋转矩阵单位向量上述的黑社会也称为基础。在其当前位置 (旋转) 中指定此基础向量的坐标 (组件),职权 (非旋转) 坐标轴,将完全描述的转动。三个单位向量 scriptstyle 帽子 {mathbf {蓝}}、 scriptstyle 帽子 {mathbf {v}} 和 scriptstyle 帽子 {mathbf {白}} 构成每个旋转的基础包括 3 坐标,收益共进行 9 参数。这些参数可以写成的元素称为一个旋转矩阵的 3 × 3 矩阵 scriptstyle mathbf {A}。欧拉轴和角度由欧拉轴和角度旋转的可视化效果。主要文章: 轴 — — 角度代表性从 Euler 的旋转定理,我们知道任何旋转可以表示为一个单一的旋转某个坐标轴。中轴是单位向量 (唯一标志除外) 由旋转不变。角的大小也是独特的与它的标志由旋转轴的标志。欧拉旋转欧拉旋转背后的理念是将拆分完成旋转坐标系的三个简单的本构轮换,叫做岁差、 章动,内在的旋转,被他们每一个增量对欧拉角之一。请注意外部矩阵将代表一个旋转轴之一的参考帧,内在的矩阵表示一个旋转移动框架轴之一。中间矩阵代表围绕称为节点线中间轴的旋转。四元数主要文章: 四元数和空间旋转四元数,形成一个四维向量空间,已证明非常有用的在代表轮换以上其他表示形
- 2022-06-26 11:48:59下载
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自己做的程序,可能对你有用
自己做的程序,可能对你有用-own procedures that may be useful to you
- 2022-07-12 03:17:35下载
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