登录
首页 » 算法 » 不用说,快速傅立叶变换算法大家都知道。

不用说,快速傅立叶变换算法大家都知道。

于 2022-09-01 发布 文件大小:1.02 kB
0 45
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

不用多说,快速傅立叶变换算法大家都知道的。-Needless to say, the Fast Fourier Transform algorithm we all know.

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 无噪音ofdm 产生
    这段代码有助于创造一个完整的 ofdm 链传动和无噪音,添加环前缀的接待,这种信号可以使用盲或半盲稍后同步同步
    2022-02-20 21:15:48下载
    积分:1
  • 信息学竞赛 湖南省队集训题
    信息学竞赛湖南省队2007年集训题,供大家学习、练习。内部有竞赛题、选手原代码和课后讲解,极具参考价值
    2022-03-01 02:47:58下载
    积分:1
  • himself in a fractal procedures and supports dynamic expression compiler
    自己写的一个分形程序,支持动态编译表达式-himself in a fractal procedures and supports dynamic expression compiler
    2022-02-15 13:27:01下载
    积分:1
  • 八数码难题解决实现方
    八数码难题解决实现方法-eight digital method to solve problems
    2023-03-24 20:55:03下载
    积分:1
  • rapid sequencing and Bubble Sort
    快速排序和冒泡排序-rapid sequencing and Bubble Sort
    2022-03-15 05:40:33下载
    积分:1
  • YUV 视频帧 Sobel 方
    /*对象: 视频文件 ;YUV 4: 2: 0日期: 13/1/18 10:28#ifndef #define #include #include #include #include / / 定义图像高度和宽度的帧数高度 480宽度 640NUM_FRAME 20THRESH_HOLD_Y 20THRESH_HOLD_U 1THRESH_HOLD_V 1因舍尔沙尔 / / 函数原型无效 / / 初始化的内存Sobel_Assign (无符号字符型 *
    2022-04-14 22:45:48下载
    积分:1
  • 器运器,主要是对一般常用的计器进行编程,对简单的加减乘除的运用VC编出来...
    计算器运算器,主要是对一般常用的计算器进行编程,对简单的加减乘除的运算用VC编出来-Calculator calculator is mainly used for general programming calculator for simple addition and subtraction, multiplication and division of the computation made by the VC
    2022-03-11 21:06:58下载
    积分:1
  • using Matlab based 3D
    使用Matlab编制的3D-FDTD程序,程序中使用拉夫等效原理进行时谐场外推.程序中给出了阵子天线的注释代码.-using Matlab based 3D-FDTD procedures, procedures for the use of Lyford equivalence principle for the time-harmonic extrapolations. Procedures given the stream of the Notes code antenna.
    2022-06-21 01:11:21下载
    积分:1
  • PSpincalc 包态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量
    PSpincalc包的态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量在三维空间中旋转形式主义来自维基百科,自由的百科全书在几何中,各种形式主义是用来表达一个自转周期为三个维度作为数学变换。在物理学中,这一概念应用于经典力学的纯旋转运动的定量描述科学旋转 (或角) 运动学在哪里。对象在给定时刻的取向被描述相同的工具,因为它被定义为从参照放置在空间中,虚构的旋转,而不是实际观察从以前放置在空间旋转。根据 Euler 的旋转定理一个单一旋转某个坐标轴的描述刚体 (或三维坐标系统与固定的起源) 旋转。这种轮换可以通过最小的三个实际参数唯一描述。然而,由于各种原因,有几种方式来表示它。很多这些意见书超过必要的最低限度的三个参数,使用他们每个人都仍然虽然只有三个自由度。旋转矩阵单位向量上述的黑社会也称为基础。在其当前位置 (旋转) 中指定此基础向量的坐标 (组件),职权 (非旋转) 坐标轴,将完全描述的转动。三个单位向量 scriptstyle 帽子 {mathbf {蓝}}、 scriptstyle 帽子 {mathbf {v}} 和 scriptstyle 帽子 {mathbf {白}} 构成每个旋转的基础包括 3 坐标,收益共进行 9 参数。这些参数可以写成的元素称为一个旋转矩阵的 3 × 3 矩阵 scriptstyle mathbf {A}。欧拉轴和角度由欧拉轴和角度旋转的可视化效果。主要文章: 轴 — — 角度代表性从 Euler 的旋转定理,我们知道任何旋转可以表示为一个单一的旋转某个坐标轴。中轴是单位向量 (唯一标志除外) 由旋转不变。角的大小也是独特的与它的标志由旋转轴的标志。欧拉旋转欧拉旋转背后的理念是将拆分完成旋转坐标系的三个简单的本构轮换,叫做岁差、 章动,内在的旋转,被他们每一个增量对欧拉角之一。请注意外部矩阵将代表一个旋转轴之一的参考帧,内在的矩阵表示一个旋转移动框架轴之一。中间矩阵代表围绕称为节点线中间轴的旋转。四元数主要文章: 四元数和空间旋转四元数,形成一个四维向量空间,已证明非常有用的在代表轮换以上其他表示形
    2022-06-26 11:48:59下载
    积分:1
  • Fingrerprint 匹配
    指纹识别算法的源代码 c + + 源代码将有助于开发任何应用程序来构建指纹帕利采夫访问控制系统。Vse 存档中的必要文件。
    2022-03-30 15:54:29下载
    积分:1
  • 696522资源总数
  • 104047会员总数
  • 21今日下载