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VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换
VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。
pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框
CRect dlgRect;
pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小
ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标
//移动对话框窗口
pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());
//将当前画刷的值赋予对话框变量
pDialog->m_blue=b;
pDialog->m_green=g;
pDialog->m_red=r;
pDialog->UpdateData(false);//更新控件
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。
- 2022-08-07 22:51:14下载
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VC++ 创建可以显示“最近打开”文件的功能
VC++ 创建可以显示“最近打开”文件的功能,也就是为菜单项增添历史记录的功能,让打开的文件记录显示在菜单列表中,方便用户下一次打开文件,挺人性化的一个功能。现在的word、WPS等软件,打开后,用户都可以从菜单中选择最近打开的文件,快速找到自己的文档,本VC++源码就是模拟了这一功能。运行效果请参见下边的测试截图。
- 2023-05-17 09:10:03下载
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VC++ 6.0 改变视图窗口的背景色
VC++ 改变视图窗口的背景色,在窗口的显示区自定义颜色,有兴趣可参考以下代码:
void CFaceControl1View::OnChageviewbk() //改变背景色
{
m_rgbBack=RGB(0,128,128);
Invalidate(true);
}
BOOL CFaceControl1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBrush Brush (m_rgbBack);// 创建一个新的刷子
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&Brush);// 把刷子选入设备环境
//获得需要檫除背景的区域
CRect reClip;
GetClientRect(&reClip);
//重绘该区域
pDC->PatBlt(reClip.left , reClip.top , reClip.Width () , reClip.Height() , PATCOPY);
//释放刷子
pDC->SelectObject (pOldBrush);
return TRUE;//必须返回TURE
}
- 2022-08-04 05:28:13下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ SQL数据库提取器(备份、还原、分离数据库)
VC++6.0编写的 SQL数据库提取器,本程序主要实现了备份和还原数据库、附加和分离数据库、提取数据表、导出数据、配置ODBC数据源等功能。
备份和还原数据库:在“选择数据库”下拉列表中选择要备份的数据库,单击工具栏中的备份数据库按钮,打开保存备份文件窗口,保存备份文件即可。还原数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要还原的数据库,然后单击工具栏中的还原数据库按钮,选择备份文件,即可还原该数据库。
附加和分离数据库:单击附加数据库按钮,选择需要附加的数据库即可。
分离数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要分离的数据库,然后单击分离数据库按钮即可。
提取数据表:选择要提取的数据库及相应的数据表,然后单击提取表结构按钮,打开“SQL提缺窗口,有两种提取方式,可以提取到Word或Excel中。
导出数据:选择要导出的数据表,单击“导出数据”按钮,打开“数据导出”窗口,有三种提取方式:导出到Word、导出到Excel、导出到文本,选择任意一种,单击“导出”按钮即可。
- 2022-05-23 15:52:48下载
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VC++ 创建生成大文件
VC创建大文件的例子,这个例子是VC++源码实例,面向VC++6.0运行环境。测试时注意生成的路径,要重新 设置一下,生成文件 不是问题,但生成大文件 往往会导致一系列问题,这个源码的实例向大家介绍如何避免出现这些问题。
// 处理出错信息
//获得信息
LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate
::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0,
GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );
//显示
::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );
//lpMsgBuf中是你要的错误提示.
//释放内存
::LocalFree( lpMsgBuf );
return;
- 2022-02-26 16:50:15下载
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VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
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