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HADOOP3使用开发教程
hadoop是apache的开源项目,开发的主要目的是为了构建可靠,可拓展scalable,分布式的系统,hadoop是一系列的子工程的总和,其中包含。
1. hadoop common:为其他项目提供基础设施
2. HDFS:分布式的文件系统
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- 2022-09-26 15:25:03下载
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openmp+cuda 加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘
目的:加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘。 开发环境:windows 8.1 x64操作系统 vs2012 cuda5.5 opencv2.4.8 硬件环境:NVIDIA GeForce GT 740M ,4G内存,Intel(R) Core(TM) i5-4200MCPU @2.50GHz 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-08-18 21:36:49下载
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Matlab pso1
PSo代码如何提供鼠标点击和帮助请用代码dcscsdcccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
- 2022-01-27 18:24:48下载
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视频游戏的流体模拟,第 6 部分
差动速度算法器
这篇文章,在一系列,第六描述从根本上不同的方法计算速度从涡度,提出了在这些文章中的流体模拟的基石之一。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,在真正的时间运行。第五篇文章展示了如何获取和使用 CPU 使用率分析数据,优化,进一步并行化的代码,这样,它跑得更快。
这篇文章介绍一种求解速度从涡度的微分技术和与第 3 部分中所提出的积分 treecode 技术及其成果和业绩形成鲜明对比。泊松规划求解在这篇文章提出了一种比跑得快 treecode,但它的结果看起来不同的可能不那么令人满意。
涡旋速度,回顾
记得第二篇文章,您可以计算速度从涡度 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-02-05 03:15:32下载
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在 win32 中的多线程应用程序
在 win32 中的 Multithreadingapplications。C 编程在多线程环境中的 windows levelapplication 源代码。Multithreadin windows 系统很好的书。
- 2022-10-17 09:15:15下载
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OMPI编译器
OMPI编译器 用于OPENMP的开源C编译器 上传1.2.2版本 请在LINUX环境下使用
- 2023-06-19 07:10:04下载
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视频游戏的流体模拟,第 3 部分
涡粒子流体模拟
这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。
仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。
这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。
在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。
- 2022-04-29 19:04:05下载
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视频游戏的流体模拟,第 5 部分
性能分析与优化
这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。
性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤:
要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。
探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。
修改,试图让它更快的代码。
将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。
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流体
- 2022-05-18 08:33:08下载
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本程序是cuda语言实现向量相加的例子,通过这个例子可以学习cuda的基本语法格式,
- 2023-07-27 23:25:04下载
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