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H.264编解码的CUDA实现,并行加速算法
H.264编解码的CUDA实现,并行加速算法,内部实现了H.264视频编解码的CUDA实现,能够编译通过,已经过测试,并且还添加了注释信息。
- 2022-03-25 09:18:02下载
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研究生DSP实验
本次实验主要目的是熟悉VISUALDSP++的开发环境。针对ADSP-TS201,利用几个用C、C++和汇编语言写成的简单例子来描述VISUAL DSP++编程环境和调试器(debugger)的主要特征和功能。对于运行在其它类型TS20x处理器的程序只需对其链接描述文件(.
- 2022-05-28 04:53:57下载
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fpga vga 控制器设计
我听说很多积极的反馈,从几个星期我们回来的统合 NERP FPGA 车间。一些人问我要去我们做两个演示的 Verilog 邮编。我添加了评论到 Verilog 文件试图清理我们顺利挺进避免纯粹把这变成 Verilog 类的东西很多。最有用的评论将在 VGA 控制器模块我们 wrote:vga640x480.v。不管怎么说,所有所需的项目文件,合成我们写的逻辑都在这里:我听说很多积极的反馈,从几个星期我们回来的统合 NERP FPGA 车间。一些人问我要去我们做两个演示的 Verilog 邮编。我添加了评论到 Verilog 文件试图清理我们顺利挺进避免纯粹把这变成 Verilog 类的东西很多。最有用的评论将在 VGA 控制器模块我们 wrote:vga640x480.v。不管怎么说,所有所需的项目文件,合成我们写的逻辑都在这里:
- 2022-03-23 00:30:18下载
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并行使用 C# 的变身算法
--概述:
变形两个图像的位图或影片剪辑的序列作为输出结果。
硬件要求:
此示例需要 DirectX 11 能够卡,如果没有检测到示例将使用 DirectX 11 参考模拟器。
-软件要求:
从 http://msdn.microsoft.com 安装 Visual Studio 2012
- 2022-03-09 17:49:47下载
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视频游戏的流体模拟,第 3 部分
涡粒子流体模拟
这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。
仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。
这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。
在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。
- 2022-04-29 19:04:05下载
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基于在线云保障食品安全
时下人们已成为热心研究人员对全球各地的几个类型食物食谱。他们登录到几个网站,以获取最喜爱的美食和样式。除了中国、 泰国和意大利,印度食品在其 cusines 中有广泛的品种。印度食品是太辣和油性为旅游来自西方国家,其中许多研究结束其营养价值。在这里,我们建议提供的各种各样的中印度已消费的食品营养价值的 web 应用程序。拟议的系统将提供原料蔬菜、 奶制品、 烹饪那些被消耗在这个国家的产品的营养价值。这一制度的目的是向意识到人民从过度消费的是不适合他们的荒地和心灵的食物食谱。
- 2022-02-01 14:45:01下载
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OpenCl基础构架代码
应用背景密码暴力计算,大型数据计算都会用到,并行计算,本例程为通用openCL并行计算,基于nvidia平台下,例程综合了openCL的常用函数,平台创建、设备选择、内存分配、任务队列、核函数生成,可用本文件代码作为运行基础构架模板。关键技术
OpenCL常用函数构成的技术构架,可以在本代码基础之上适当修改,既可以应用于其他场合,免去繁杂的,重复配置函数的调用,本例程具有自动检测运行平台,运行设备。
- 2023-03-17 03:20:04下载
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视频游戏的流体模拟,第 5 部分
性能分析与优化
这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。
性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤:
要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。
探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。
修改,试图让它更快的代码。
将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。
相关的文章
流体模拟视频游戏 (第1部分)
流体模拟视频游戏 (第 2 部分)
流体模拟视频游戏 (第 3 部分)
流体模拟视频游戏 (第 4 部分)
流体模拟视频游戏 (第 5 部分)
流体
- 2022-05-18 08:33:08下载
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openmp+cuda 加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘
目的:加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘。 开发环境:windows 8.1 x64操作系统 vs2012 cuda5.5 opencv2.4.8 硬件环境:NVIDIA GeForce GT 740M ,4G内存,Intel(R) Core(TM) i5-4200MCPU @2.50GHz 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-08-18 21:36:49下载
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在 win32 中的多线程应用程序
在 win32 中的 Multithreadingapplications。C 编程在多线程环境中的 windows levelapplication 源代码。Multithreadin windows 系统很好的书。
- 2022-10-17 09:15:15下载
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