登录
首页 » OpenGL图像 » 一个简单的opengl程序,模拟一个太阳系,可以帮助理解模型视点变换,其中还用到了灯光,初学者可以一看!...

一个简单的opengl程序,模拟一个太阳系,可以帮助理解模型视点变换,其中还用到了灯光,初学者可以一看!...

于 2022-12-04 发布 文件大小:6.81 kB
0 189
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

一个简单的opengl程序,模拟一个太阳系,可以帮助理解模型视点变换,其中还用到了灯光,初学者可以一看!-A simple opengl program to simulate a solar system, can help understand the model of perspective transformation, which also use the lights, beginners can watch one!

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • In the full moon night, the lights and felt discouraged, but I do not know where...
    在月圆之夜,灯火阑珊,伊人却不知哪里,是憔悴,这个是学习VC的好资料-In the full moon night, the lights and felt discouraged, but I do not know where Iraq is a gaunt, this is good information to learn VC
    2022-03-04 13:53:13下载
    积分:1
  • OpenGL教学,画
    OpenGL教学,画图-OpenGL teaching, painting
    2022-03-15 03:06:44下载
    积分:1
  • qwt详细使用示例
    实现qt,曲线绘图,最基本的方法,详细的源码,适合新手学习,非常好的学习资料
    2022-02-16 06:43:04下载
    积分:1
  • Open Gl bike climbing terrain code
    游戏和其他3D程序的一个共同特点是3D地形的存在。在本课中,我们将制作以下地形:
    2022-04-08 11:17:42下载
    积分:1
  • 设置的灰度
    通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下:         GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。         PixelFormat属性,返回图像的像素格式。         Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。         Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。         LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。BitmapData对象指定了位图的属性:         Height属性,被锁定位图的高度。         Width属性,被锁定位图的宽度。         PixelFormat属性,数据的实际像素格式。         Scan0属性,被锁定数组的首字节地址。         Stride属性,步幅,也称扫描宽度。彩色图象灰度化24位彩色图象每个像素用3个
    2023-04-11 05:05:04下载
    积分:1
  • 这是三篇关于层次细节算法的论文希望能有帮助
    这是三篇关于层次细节算法的论文希望能有帮助 -This is a 3 on the level of detail algorithm paper hopes to help
    2022-04-07 12:36:06下载
    积分:1
  • opengl的球形建模的一个例子,希望对搭建有所帮助。
    opengl的球形建模的一个例子,希望对搭建有所帮助。-This is a global model simple with OpenGl,It has much knowledge!
    2023-02-10 13:55:04下载
    积分:1
  • 人形机器人,四肢能够协调运动
    这是一个简易的人形机器人,四肢能够做规则来回摆动的运动,并且能够相互协调。做周期性的运动
    2023-06-21 14:10:03下载
    积分:1
  • 整合,利用数值食谱
    #include < math.h > #define EPS 1.0e-6 #define JMAX 20 #define JMAXP (JMAX + 1) #define K 5 NRANSI #define / * #include"nrutil.h"* / 浮 qromb (浮法 (* func)(float)、 浮浮法 a、 b) { void polint (浮 xa []、 浮震遐 [],int n、 浮 x 浮法 * y、 浮动 * dy) ; 浮 trapzd (float (* func)(float)、 浮法 a、 浮法 b、 int n) ; void nrerror (char error_text[]) ; 浮法 ss,决策支持系统 ;
    2022-02-04 15:05:42下载
    积分:1
  • 从深度进行三维建模
    代码比较好,可直接运行,从kinect获得的深度信息进行三维建模,是在linux下编译并压缩的
    2022-04-30 13:26:33下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106571会员总数
  • 2今日下载