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HMM训练,很全的

于 2023-02-23 发布 文件大小:757.78 kB
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上世纪七十年代,隐马尔科夫模型就被用于语音识别的问题中,到八十年代,贝尔实验室的Rabiner等人成功地将隐马尔科夫模型应用于孤立词识别中,之后隐马尔科模型被应用于各个领域,到今,隐马尔科夫模型已被用于旋转机械的故障诊断中,的启停机过程的故障诊断。

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  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
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    在c/c++语言下有关于数字图像处理方面图像增强中值滤波的源代码,有许多个头文件。其实自己也没怎么看懂,不过觉得应该是对的吧。
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