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VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:
m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
- 2022-03-21 13:53:35下载
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VC++ SQL数据库提取器(备份、还原、分离数据库)
VC++6.0编写的 SQL数据库提取器,本程序主要实现了备份和还原数据库、附加和分离数据库、提取数据表、导出数据、配置ODBC数据源等功能。
备份和还原数据库:在“选择数据库”下拉列表中选择要备份的数据库,单击工具栏中的备份数据库按钮,打开保存备份文件窗口,保存备份文件即可。还原数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要还原的数据库,然后单击工具栏中的还原数据库按钮,选择备份文件,即可还原该数据库。
附加和分离数据库:单击附加数据库按钮,选择需要附加的数据库即可。
分离数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要分离的数据库,然后单击分离数据库按钮即可。
提取数据表:选择要提取的数据库及相应的数据表,然后单击提取表结构按钮,打开“SQL提缺窗口,有两种提取方式,可以提取到Word或Excel中。
导出数据:选择要导出的数据表,单击“导出数据”按钮,打开“数据导出”窗口,有三种提取方式:导出到Word、导出到Excel、导出到文本,选择任意一种,单击“导出”按钮即可。
- 2022-05-23 15:52:48下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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vc++CThreadEx范例源码
vc++CThreadEx范例源码,创建两个线程分别显示不同的图片,形成交替显示的效果,演示了线程同步和异步,并涉及到定时器的使用。在交替显示图片时,每半秒触发定时器,演示了在一个周期内创建线程、启动线程、向工作线程发出退出命令、等待工作线程、销毁工作线程、主线程停止交替显示,i交替取值0和1、解除同步、检验是否有消息到达等各个环节的实现代码。
- 2022-03-03 18:54:02下载
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VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
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兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条
这是一个比较早的VC++播放器源码,兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条和音量控制拖动条,同时还有几个常用的播放控制按钮,暂停、播放、打开文件、快进等,这个播放窗口可以随拖动大小而自动变化。运行效果如上图所示,源代码来自国外网站,注释全是英文英文的。
- 2022-01-25 16:55:52下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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vc CListBox左右两个列表框互相交换数据
这是一个常见的ListBox列表框用法,在本例中,左右两个列表框互相交换数据,具体的实现思路是通过INI文件来作为中间数据媒介,将左边列表框的学生姓名写入ini文件,然后从该ini文件读出放到右边的列表框中,编写的步骤是:从ini文件中获得数量,从ini文件中获得学生,并加到右边列表中,获得学生数量,将学生写入ini文件,将学生数量写入ini文件。
- 2022-03-12 17:49:53下载
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Windows核心编程第五版随书源码集
VC++ Windows核心编程第五版随书源码集,这些例子是很好的学习VC++编程的资料,每一个都可以编译运行,对照《VC++ Windows核心编程》这本书,理论加实践,会有更好的学习效果。
- 2022-11-21 20:20:03下载
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