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VC++ 定义3种样式的ComboBox下拉列表框
VC++ 定义3种样式的ComboBox下拉列表框(组合框),主要是简易式、下拉式、下拉列表式。在简易式或下拉式的编辑框中输入文本,然后点击[
- 2022-02-02 08:39:36下载
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vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景
vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。
void CMainFrame::OnClose()
{
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束
CFrameWnd::OnClose();
}
- 2022-01-25 22:51:13下载
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VC++ 创建生成大文件
VC创建大文件的例子,这个例子是VC++源码实例,面向VC++6.0运行环境。测试时注意生成的路径,要重新 设置一下,生成文件 不是问题,但生成大文件 往往会导致一系列问题,这个源码的实例向大家介绍如何避免出现这些问题。
// 处理出错信息
//获得信息
LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate
::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0,
GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );
//显示
::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );
//lpMsgBuf中是你要的错误提示.
//释放内存
::LocalFree( lpMsgBuf );
return;
- 2022-02-26 16:50:15下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:
m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
- 2022-03-21 13:53:35下载
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3个VC++ win注册表编程操作实例
本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。
HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。
LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标
//打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。
//表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。
//访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。
long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));
if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行
{
MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");
return;
}
//查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。
LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];
DWORD type_1=REG_SZ ;
DWORD cbData_1=80;
//hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。
//表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。
//查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。
//与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"
//表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。
//的数据类型和数据长度
UpdateData(true);//获得编辑框数据
if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空
{
AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");
return;
}
- 2022-02-22 09:55:12下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。
// 创建窗口
hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名
"我的窗口", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度
CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度
NULL,// 父窗口句柄
NULL,// 窗口菜单句柄
hInstance,// 应用程序实例句柄
NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息
MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);
break;
case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
// 默认消息处理函数
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
- 2022-09-16 09:05:03下载
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VC++ 实现基于文档视图结构的打印
VC++ 实现基于文档视图结构的打印功能,把窗口中所显示的内容,包括表格全部打印出来,这种打印功能是最常规也是最实用的,源代码部分请参考DocViewPrintView.cpp文件,以下为参数定义:
CFont m_titlefont; //标题字体
CFont m_bodyfont; //正文字体
int screenx,screeny; //获取窗口每英寸像素数
int printx,printy; //获取打印机每英寸像素数
double xrate,yrate; //打印机与屏幕的像素比率
int pageheight; //打印纸高度
int pagewidth; //打印纸宽度
int leftmargin,rightmargin; //打印纸左右边距
BOOL isPreview; //是否处于预览状态
- 2022-06-19 11:39:54下载
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参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。
Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
- 2022-04-26 16:06:04下载
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