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VC 创建内存映像文件对象并使用

于 2022-05-17 发布 文件大小:11.65 kB
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代码说明:

VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:   void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()   {    //创建内存映像对象    HANDLE hMapping;    LPSTR lpData;    hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");    if(hMapping==NULL)    {    AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");    return;    }    //将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针    lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);    if(lpData==NULL)    {    AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");    return;    }    //给这段映像内存的数据赋给本地变量    m_strDest.Format("%s",lpData);    //释放映像内存    UnmapViewOfFile(lpData);    //更新数据    UpdateData(FALSE);   }

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