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VC 6.0 获得驱动器序列号
VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:
//获得实际存储驱动器号的字符串长度
dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);
//如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在
if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {
//分配字符串空间
hHeap=GetProcessHeap();
lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,
dwNumBytesForDriveStrings);
//获得标明所有驱动器的字符串
GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);
//将驱动器一个个放到下拉框中
while (*lp!=0) {
Driver->AddString(lp);
lp=_tcschr(lp,0)+1;
}
}
- 2022-02-06 01:57:21下载
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VC++使用标签控件创建TAB标签页
VC++使用标签控件创建标签页,向大家展示VC++中基本标签控件的使用方法。如效果图所示的标签窗口,一共是创建了两个标签,单击后可切换对应的内容,在WEB开发中,这种TAB功能也有很普遍的应用。你可参考如下对TAB标签的定义:
TC_ITEM tcItem;//标签结构
tcItem.mask=TCIF_TEXT;
tcItem.pszText="标签1";
m_ctlTab.InsertItem(0,&tcItem);//添加Tab标签页
tcItem.pszText="标签2";
m_ctlTab.InsertItem(1,&tcItem);//添加Tab标签页
m_ctlTab.SetCurSel(0);//设置Tab标签1为选中状态
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ShowWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATIC2)->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏静态控件2
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ShowWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏按钮控件2
CRect rect1,rect2;
GetClientRect(rect1);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(rect2);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow((rect1.left+50),(rect1.top+80),rect2.Width(),rect2.Height());//移动静态控件1
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetClientRect(rect2);
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->MoveWindow((rect1.left+80),(rect1.top+120),rect2.Width(),rect2.Height());//移动按钮控件1
- 2022-03-29 18:20:27下载
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VC++ 生成Brush笔刷程序
VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。
void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));
CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);
pDC->Rectangle(100,150,250,400);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush1);
// 第二种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);
pDC->Rectangle(300,100,450,360);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush2);
// 第三种方法创建画刷
// 创建CBrush类的一个对象myBrush3
CBrush myBrush3;
// 设置LOGBRUSH结构;
LOGBRUSH lb;
lb.lbStyle = BS_HATCHED;
lb.lbColor = RGB(0,255,0);
lb.lbHatch = HS_CROSS;
// 调用CreateBrushIndirect()函数
myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);
CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
- 2022-01-30 23:25:40下载
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VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条
VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条,自己创建的带有文本的进度条:,
GetClientRect(&rectClient);//获取进度条窗口
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));//获取系统画刷
dc.FillRect(&rectClient, &brush);//填充进度条窗口
VERIFY(brush.DeleteObject());//删除画刷
if (m_nCurrentPosition m_nUpper)//进度条没有运行
{
return;
}
brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0,255));//创建蓝色画刷
RECT rectFill;//定义填充区域
float fillwidh=(float)((float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower))*rectClient.right;
::SetRect(&rectFill,
0,// 左上X坐标
0,//左上Y坐标
(int)fillwidh,//右下X坐标
rectClient.bottom+1);//右下Y坐标
dc.FillRect(&rectFill,&brush);//填充进度条区域
VERIFY(brush.DeleteObject());
CString percent;
percent.Format("已完成:%.0f%%", 100.0*(float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower));
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置文本颜色
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//透明背景
dc.DrawText(percent, &rectClient, DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE);//显示文本信息
- 2023-06-16 21:25:02下载
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VC++ Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)
VC++ 创建Win32 DLL的例子附源码:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)。编译本项目源码后,将直接在Debug目录下生成Get_Max_Min.Dll文件。
Get_Max_Min_Dll文件夹下为Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用.def文件)源码。
- 2023-02-27 05:35:03下载
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VC++ 6.0 GetTickCount() 高精度计时功能的实现实例
本源码演示在VC++ 6.0环境下实现高精度计时功能,可在此基础上修改完善成一个毫秒级计时器。运行编译文件后,单击窗口中的按钮,即可激活计时功能,在弹出的窗口中显示计时时间,以毫秒计,请参见截图。计时部分的具体实现代码请参考以下代码:
void CDemoDlg::OnTest()
{
//开始时间
DWORD dwStart = GetTickCount();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
for (int j = 0; j < 10000; j++)
{
}
}
//结束时间
DWORD dwStop = GetTickCount();
//时间间隔
DWORD dwElapse = dwStop - dwStart;
CString strText = _T("");
strText.Format(_T("时间间隔:%d毫秒"), dwElapse);
AfxMessageBox(strText);
}
- 2022-07-22 05:40:03下载
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VC++6.0实现ListCtrl列表控件拖放、整栏选择和显示网格
VC++6.0实现列表控件的扩展风格——拖放、整栏选择和显示网格等功能,通过这个源代码你可以熟悉VC中的ListCtrl列表控件的多种用法,运行效果如示例截图所示,部分代码如下:
DWORD liststyle=m_ctlList.GetExtendedStyle();//获取列表控件的扩展风格m_ctlList.SetExtendedStyle(liststyle|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);//设置列表控件的新扩展风格
m_pImageList.Create(16, 16, ILC_COLOR, 2, 2);//创建图像列表
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入Bitmap资源
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));//添加到图像列表
bm.DeleteObject();
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));
//初始化列表视
m_ctlList.SetImageList(&m_pImageList,LVSIL_SMALL);//设置ImageList
CString Field[2]={"性别","姓名"};//列表视的表头
for(int j=0;j
- 2023-02-22 08:35:03下载
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VC++ MFC绘图打印技术范例
VC++ 6.0 基于MFC的绘图及打印技术实例,附上了完整源码,打开程序后,可单击“测试”按钮,弹出绘图设置窗口,设置好参数绘图,然后打印出数据。方法步骤:
//创建画笔C++对象
CPen* pPenBlue = new CPen;
//创建画笔
pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,pDoc->m_thick,pDoc->m_color);
//选中当前画笔,并保存以前的画笔
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenBlue);
POSITION posi=pDoc->m_PointList.GetHeadPosition();
while(posi)
{
CPoint point(pDoc->m_PointList.GetNext(posi));
pDC->Ellipse(point.x,point.y,point.x+
pDoc->m_long,point.y+pDoc->m_short);
}
//恢复旧画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除新建的画笔对象
delete pPenBlue;
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024, 768);
//设定窗口大小
pDC->SetWindowExt(winSize);
//得到实际设备每逻辑英寸的象素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*xLogPixPerInch/96;
yExt=winSize.cy*yLogPixPerInch/96;
//设定视口大小
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt);
- 2022-01-25 14:09:09下载
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VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
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C语言写的超强悍音乐播放器
这是一款用C写的播放器,超强超漂亮,C语言写的超强悍音乐播放器源代码,先来看运行截图,播放器的界面那可是相当漂亮吧。而且播放功能也很强大。程序主界面经过了美化,运行后在Windows托盘处显示图标,这个程序是大家学习C多媒体编程绝佳的范例,对C感兴趣的不要错过哦。
- 2022-02-15 07:45:57下载
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