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VC++ 源码演示雷达工程数据的可视化与处理
VC++综合实例源码,演示雷达工程数据的可视化与处理,这个源代码来自一本VC++书籍中,不知道现在是否还可以用,里面雷达测试文件,不过我没有调试成,源代码文件是比较完整的,大部分代码中都有注释,你可以了解一些关于雷达数据读娶界面标尺运用、鼠标操作控制、坐标的显示与控制、映射模式(像素)、鼠标位置标识、BMP格式重新排列数据、滚动窗口、内存控制等多个方面的操作技巧,是一个比较综合的VC++学习实例。
- 2023-03-01 01:05:04下载
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VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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VC++ 读取SQL Server数据库结构
VC++ 读取SQL Server数据库结构,读取指定数据库指定数据表的数据结构,演示中仅是读取出字段名、字段类型和字段类型取值大小,只是演示一种获取字段数据的方法:
m_grid.SetExtendedStyle(LVS_EX_FLATSB
|LVS_EX_FULLROWSELECT
|LVS_EX_HEADERDRAGDROP
|LVS_EX_ONECLICKACTIVATE
|LVS_EX_GRIDLINES);
m_grid.InsertColumn(0,"字段名",LVCFMT_LEFT,100,0);
m_grid.InsertColumn(1,"类型",LVCFMT_LEFT,100,1);
m_grid.InsertColumn(2,"大小",LVCFMT_LEFT,100,2);
- 2022-07-17 13:15:00下载
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VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:
自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校
使用步骤 :
1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用
__super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h
中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)
2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数
中调用__super::Rectify();即可。
- 2023-01-25 01:40:04下载
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VC++ gethostbyname获取主机名和IP地址
VC++ 获取主机名和IP地址,也就是根据主机名获得IP地址,使用了gethostbyname函数,然后再使用addr.Format格式化获取到IP地址。具体来看以下代码获取到IP地址:
// 获得主机ip地址
struct hostent * phost;
phost = gethostbyname(szhostname);//根据主机名获得IP地址
m_strName=szhostname;
int h_length=4;
for( int j = 0; j {
CString addr;
if( j > 0 )
str += ".";
addr.Format("%u", (unsigned int)((unsigned char*)phost->h_addr_list[0])[j]);
str += addr;
}
m_strIP=str;
- 2022-11-09 11:50:03下载
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VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
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VC.NET输入框出现气球提示
VC++.net实现输入框气球提示,本源码最主要演示EDITBALLOONTIP的用法。当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示,然后调用预设的提示信息显示给用户,让用户知道此输入框应该输入什么类型的内容,用户体验更好。
- 2022-01-26 20:21:11下载
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VC++ 仿Windows“画图”程序
VC++ “画图”程序源代码,编译后的运行效果如演示截图所示。
这个画图程序其实是参照Windows自带的画图而编写的,功能和界面布局都十分相似,不过用VC++写出画图,说明你对VC++图像处理各方面的技巧已经掌握 ,因此学习研究本源码,有助于你提高VC++图像绘制、处理方面的技巧,VC++新手必看程序。
程序功能:选择画笔大孝画笔颜色、清除、保存等,还有一些几何图形绘制工具比如圆形、椭圆、矩形工具等供使用。
- 2022-03-20 01:18:01下载
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